فيكات سوني 1

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي اذهب الى الأسفل

>

default فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

سيادة القاضي
في الإثنين مارس 26, 2012 9:56 pm


تومب رايدر5-رزدنت ايفل3-ستايلنت هيل-فاينال فانتسي-ميتر جير سوليد2-ويننج اليفن6-داينو كرايسس1-


وسنبدأ
ميتر جير سوليد2

تبدأ اللعبة بسوليد سنيك يقفز من على جسر واشنطن بنيويورك إلى سطح
السفينة(يو يو أس أس ديسكفري)و (سنشير إلى السفينة باسم ديسكفري) ليقوم
بعدها صديقه هال أيميرتش المعروف أيضا باسم(أوتكون)بالاتصال به لتعليمة بعض
الحركات في اللعبة.بعد الاتصال خذ ما يكفي من الوقت للاعتياد على الحركات
والتحكم بسنيك لان بعدها ستقوم مجموعة عسكرية روسيه بالهجوم والاستيلاء على
السفينة لتبدأ حينئذ أحداث اللعبة.

السفينة ديسكفري-A
على سطح السفينة يمكنك البحث في غرفة الخزانات للحصول على بعض الأدوات مثل
عبوة علاج وذخيرة مسد س ثم اتصل على أتكون للحصول على معلومات ضرورية حول
استخدام الخزانات التي يمكنك الاختباء بها أو وضع الجنود الذين تخلصت
منهم.ستجد بالممر حارس وحيد تكمن صعوبة التعامل معه في وجوده بمنطقة ضيقة
وللقضاء علية تسلح بمسدس( m9)والتصق بالجدار عند الركن ثم أضغط
زر(المربع)وعندما يبعد عنك موليا ظهره لك أطلق عليه النار.
أتجه الآن نحو أخر الممر وأعبر للناحية الأخرى لتجد اثنان من الجنود يحرسان
المنطقة القريبة من السلام عليكم ورحمة الله وبركاته وللعبور إلى السطحBلابد من التخلص منهما .ابحث
أو لاعن بعض الأدوات وستجد قنابل صاعقة ورصاصات مسدس وعبوة علاج بعد ذلك قف
بعيدا عنهما ثم تحول إلى منظور الشخص الأول وصوب على أحدهما وأطلق رصاصة
مخدرة نحوه وأتجه نحو الجندي الأخر بسرعة وأطلق النار علية هو الأخر رصاصة
مخدرة.

السفينة ديسكفري-B
أول ما سيقابلك في السطحBهو ممر سر فيه حتى أخره لتجد جندي تخلص منه ثم
اتجه يسارا حتى تجد سلالم ستكتشف عندها ذخيرة مسدس وعلبة علاج ألتقطهما ثم
أتجه إلى الناحية الخلفية للمر وستجد جندي آخر لا بدمن التخلص منه للوصول
إلى الخزانة المغلقة التي تحتوي على مسدس يواس بي .

السفينة ديسكفري-C
الممر الذي سيقودك إلى ا لممرC يوجد به كاميرا مراقبه وخزانه تحتوي على
قنابل تشوش في المنطقة الوسطى منه.ألتصق بالجدار وسر بصورة جانبية حتى
تتجاوز الكاميرا أو استخدم قنابل التشويش ثم خذ القنابل من الخزانة واصعد
السلام عليكم ورحمة الله وبركاته إلى السطحD.

السفينة ديسكفري –D
هذه المنطقة مراقبة من قبل الأعداء بشكل مكثف لذلك كن حذرا للغاية.عند
صعودك للسلم انتظر لمهله حتى ينصرف الجندي القريب منك.ولا تتحرك حتى يبتعد
عنك ويغلق الباب خلفه سر بعدها في الممر واتجه نحو المطعم والجندي الواقف
بعيدا عنك لتجد عبوة علاج في مطبخ المطعم. بالخلف ثم ازحف أسفل الطاولة
القريبة من الباب للحصول على ذخيرة مسدس M9وذخيرة سلاح يو أس بي ستجد
الذخيرة أسفل كاميرا المراقة.الباب الموجود في الناحية الجنوبية للكاميرا
سيقودك إلى سلالم تصعد بك إلى جسر فإذا كنت من محبي المخاطرة اسلك ذلك
الطريق لأنه الأقرب لهد فك لكن ضع في حسبانك كاميرا المراقبة ومجموعة
الحراس.أم إذا أردت اللعب بدون مجازة فأخرج من الباب الذي دخلت منه وستتلقى
اتصال من أوتاكون بمجرد خروجك يحذرك فيه من قنابل(C4) التي بالممر والتي
ستنفجر بمجرد العبور من أمامها بسبب ارتباطها بشعاع ليزر غير مرئي.
أثناء وقوفك مقابل هذا الشعاع ستجد خافك باب ادخله لتصل إلى غرفة تخزين
الطعام للحصول على صندوق تخفي وذخيرة مسدس وأثناء وجودك في هذا المكان
سيأتي أحد الحراس قم بتخديره ثم غادر المكان إلى حيث مصيدة الليزر.

السفينة ديسكفري –E
أخيرا ستصل إلى مركز قيادة السفينة لذا حاول الاتصال بأوتوكن لحظ اللعبة.
معركة الزعيم(أولجاء جورولوكوفيتش) .
الجنس:أنثى.
الانتماء:جيش الجنرال جورولوكوفيتش.
الأسلحة:مسدس يو أس بي مزود بكشاف ضوئي.
أولجاء مقاتلة من الطراز الأول تتحرك في الميدان بصورة مستمرة لذلك حاول
الاختباء خلف أحد الصناديق لمراقبة تحركاتها علما أن أفضل طريقة لأصابتها
هي التسلل إلى الجوانب والتصويب عليها أثناء انشغالها.واصل ضربها بسلاح
المخدر حتى تنسحب إلى مؤخرة السفينة ومن هناك واصل إطلاق النار عليها مع
التحرك المستمر من ناحية لأخرى.قبل رمي أولجاء القنابل ستلفظ كلمة (Take
This) لذلك عند سماعك للكلمة حاول الابتعاد بسرعة من مكان وقوفك وحاول
الصمود لفترة بسيطة حتى تسقط أولجاء.
السفينة ديسكفري..قمر الملاحة.
بعد القضاء على أولجاء ستحصل على مسدس يو أس بي وقلادة التعريف الخاصة بها
وذخيرة مسدس(M9) وعبوة علاج بعدها أتجه يسارا واصعد السلالم بضغط زر (مثلث)
وستجد الأعلى المنظار الحراري الذي سيكون مهما لك في المهام القادمة.الآن
أنزل لسطح السفينة واتجه إلى الناحية اليمنى ليظهر لك جندي قادم من الجسر
تخلص منه ثم التقط صندوق التخفي المبتل.
السفينة ديسكفري-السطحE
بداخل السطح التقط ذخيرة يو أس بي ثم أنزل السلالم وواصل النزول مع التأكد من عدم ترك أي أثر خافك.
السفينة ديسكفري-السطحD
بعد دخولك المنطقة ستلاحظ اختلاف مواقع جنود الحراسة وستجد عبوتان من ذخيرة
مسدس يو أس بي واحدة أسفل كاميرا المراقبة والأخرى تحت الطاولة وستجد باب
من الناحية الأخرى اعبره بعد القضاء على الجنود لتصل إلى السطح.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستجد الممر محميا بجندي مراقبة وكاميرا تخلص من الجندي واعبر متفاديا الكاميرا.
السفينة ديسكفري-السطحB
في هذه المنطقة ستجد ذخيرة يو أس بي في الخزانة الجنوبية تجنب الحراس أو تخلص منهم ثم اتجه لأخذ الذخيرة اصعد بعدها إلى السطح A.
السفينة ديسكفري-السطح A
عند اقترابك من قاعة الجلوس ستجد حارسا واحدا يتجول في المنطقة وأخر نائم
بالقرب من الذخيرة يو أس بي .أقضي على الجندي الأول ثم اتجه نحو الجندي
الآخر النائم ثم خدره بعد ذلك اتجه إلى غرفة المحركات.
السفينة ديسكفري-غرفة المحركات.
من أكبر المشاكل التي ستواجهها هنا الرؤية بالإضافة إلى كثرة الجنود الذين سيشكلون تحد حقيقي لقدرات سنيك.
للوصل إلى غرفة المحركات اتجه إلى اسفل السلالم الموجودة في قاعة الجلوس
بالسطحA وانزل من هناك ثم اعبر الباب وسر في الممر وستشاهد خيالا لأحد
شخصيات الجزء الأول وهو (فولكان)بعد الاقتراب منه ستعلم أنه مجرد دمية.خذ
صورة لها لتسمع صوت سنيك يقول(GOOD)ثم اصعد الصندوق القريب منك للحصول على
ذخيرة يو أس بي بعدها قم بفتح الخزانة الموجودة في أقصى اليسار وستسقط منها
جثة أحد العمال قم بإعادتها حتى لا تثير الشبهات ثم واصل تقدمك إلى غرفة
المحركات ولا تنسى وجود جندي خلف الباب.وعند اللعب بمستوى الصعوبة المتوسط
ستكون غرفة المحركات محمية بستة جنود لابد لك من العبور وسطهم من هذه
المنطقة لذا يجب عليك توخي الحذر والتأكد من القضاء عليهم بهدوء بعد ذلك قم
بمراجعة الخريطة لتكتشف وجود مجموعة من الأدوات حاول خذها ثم اتجه إلى
أعلى المنطقة وادخل الغرفة الصغيرة وواصل تقدمك جهة الشمال في الممر ليدخل
عليك أحد الجنود فجأة لذا حاول الاختباء في الخزانة واغلق الباب ثم اضغط
زرR1بحذر للنظر من خلال الفتحة وعندما يختفي الحارس أخرج والتقط ذخيرة يو
أس بي .
الممر المؤدي إلى للباب محمي بأشعة ليزر لذلك ضع المنظار الحراري .وانتبه
لأن هذه المنطقة بها ثلاث متفجرات(C4)لأبطال مفعولها عليك إصابة الصندوق
الصغير ذو اللون الأخضر الذي ستجده بالقرب من القنبلة .وبعد تدمير علب
التحكم بالمتفجرات سر نحو الباب واعبر منه.
السفينة ديسكفري-السطحC
عندما تصل إلى السطح ستستمع إلى نداء يحث الجنود على الانتباه لسماع خطبة
القائد.واصل تقدمك نحو مخزن البضائع وأطلق النار على جميع مصادر الضوء التي
تصادفها وأبدأ بالكشاف الموجود في الفجوة الصغيرة ثم التقط منه عبوة علاج
وواصل تقدمك لجهة الشمال مطلقا النار على المصباح الموجود أخر الممر.
وستجد ذخيرة يو أس بي في المنطقة التقطها ثم واصل سيرك حتى تصل إلى منطقة أخرى مضيئة عند نهاية الممر في جهة الشمال..
أطلق النار على الأضواء وسيصل للمنطقة أحد الحراس تخلص منه ثم التقط ذخيرة
يو أس بي ثم اتجه شرقا.ومن هذه النقطة توقف عن إطلاق النار على المصابيح
وتخلص من الجندي والتقط عبوة جديدة من ذخيرة يو أس بي واعبر إلى الناحية
الأخرى.
السفينة ديسكفري-السطحC
ستلاحظ أن المنطقة في غاية السكون وهذا أمر مخيف .ضع المؤشر على قائمة
الأدوات وضع عبوة العلاج وواصل إطلاق النار على المصابيح وستجد ذخيرة يو
لأس بي عند الركن الأول.تقدم نحو الفجوة الأولى واستخدم منظور الشخص الأول
لتحطيم المصابيح الموجودة في الممر بعدها واصل تقدمك جنوبا ليبدأ عرض
سنيمائي .
سيظهر لك بعده ثلاث جنود بعد القضاء عليهم ستصل مجموعة أخرى يتبعها مجموعة
ثانية يجب عليك الصمود لمواجهتهم بعد القضاء عليهم ادخل المخزن حيث يتم حفظ
سلاح ميتل قير راي .
السفينة ديسكفري-المخزن.
سيصل سوليد سنيك إلى شرفة مطلة على الجنود.(يستمعون إلى خطبة القائد)؟ ثم
بعدها سيتصل بك أوتكون لشرح الأمر وبأن بان المخزن مقسم إلى ثلاث أجزاء
وبأن متيل جير راي موجود في أخر جزء من المخزن مما يعني أنك يجب العبور
بغرف مليئة الجنود إذا لمحك أحد منهم ستنتهي اللعبة وخطبة القائد تدوم
(تسع)دقائق فقط.يجب عليك فيها التقاط صور ميتل جير راي قبل أن ينتهي القائد
من خطبته وعدد الصور المطلوبة أربعة صور.صورة من( الأمام) و(اليسار)
و(اليمين) والأخيرة (جانبية)يجب أن تظهر عليها أحرف كلمةMarines.ضع في
الحسبان أنك طالما غير مسرع فلن يلتفت أحد إليك أيضا ستلاحظ وجود منطقة من
الأرض عند السير عليها ستصدر صوتا عاليا لذلك يجب عليك الزحف فوقها
(المناطق المشار إليها في الخريطة)وعند التقاطك للصور سيقوم سنيك بالتعليق
عليها فإذا قال (GOOD)فعلم إنها ستفي بمتطلبات المهمة وإذا
قال(ALRIGHT)فهذا يعني إن الصور عادية وقد يرفضها أوتكون ..
إذا انتهت كلمة القائد ولم تأخذ الصور لا تقلق لأن القائد سيواصل حديثه .عد
إلى جهاز التحكم في الجزء الشرقي من الغرفة بالقرب من الدخل واضغط زر
(مثلث)لتحميلها وإرسالها إلى أوتكون الذي سيعلق عليها وسيأخذ الصالح منها
أما الباقي فسيطلب منك التقاطها من جديد .
المحطة
مضى عامان على غرق السفينة العملاقة ديسكفري وفي محاولة لاحتواء النفط
المتسرب منها قامت الحكومة بتشييد محطة ضخمة وسط المحيط مهمتها البحث عن
أنقاض السفينة و.....................................
وإليكم:
رايدن.
بعد حوار قصير مع الكولونيل كامبل يشرح لك فيها المهمة وبعدها تبدا المهمة الأولى .
ملاحظة إذا تسربت الحشرات إلى عبوات العلاج لديك اضغط L2واسفل
استخدم منظور الشخص الأول للنظر إلى القفص الذي يحتمي على بذلة الغوص
وصندوق أدوات يحمل الاسم (SHAVER)وللوصول إليه واجه السياج
واضغط(مثلث)للقفز والتعلق في الناحية الأخرى ثم اصعد لأخذ الأداة علما أن
وجود هذه الأداة في قائمة أدواتك سيغر في أحداث اللعبة بعض الشيء .
من نقطة البداية توجه إلى المستودع ثم إلى الناحية الغربية من الغرفة
للحصول على عبوة علاج .ونظرا لفقدان الجنود إلى وعيهم فبإمكانك هز أجسادهم
للحصول على بعض الأدوات بعد ذلك اتجه إلى جهاز الدليل الآلي الذي سيطلب منك
إدخال معلومات خاصة سيتم حفظها حتى نهاية اللعبة .بعد إدخالك البيانات
سيستيقظ الجنود لذلك اختبئ خلف البراميل حتى تحين الفرصة المناسبة لخروجك.
القاعدةA-مبنى المضخة .
حسب المعلومات التي مدها لك الكولونيل كابل ستجد الرئيس في القاعدة Bوهذه النقطة لا تبعد كثيرا .
اتجه من حيث تقف في الأسفل واقفز فوق الصناديق للحصول على الضماد
وذخيرة(M9)من الجهة اليمنى أسفل السقف وعدها اتجه إلى جهة اليسار بالأعلى
وسيتصل بك الكولونيل ليخبرك عن وجود فتحة في السياج أنحني وازحف للعبور من
الفتحة وسيتصل بك مجددا بعدها أدخل القاعدة من الباب الغربي.

القاعدة A-غرفة المضخة .
يوجد أسفل السلام عليكم ورحمة الله وبركاته اثنان من الحراس وفي أعلى المنطقة يوجد جهاز الدليل الآلي
.قف خلف الحاجز وعند ابتعاد الحراس قم بقع الحاجز لتشتيت انتباه الحارس ثم
اتجه نحو جهاز الدليل الآلي للحصول على خريطة القاعدةA.
بعدها فتش المنطقة جيدا لتحصل على ذخيرة مسدس سو كوم وعلبة ذخيرة وقنابل
تشويش بعد الحصول عليها واصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوF.
علما أن خذا الجسر محمي بصورة مكثفة إذ ينتشر عليه جنود ومدافع حراسة
والطريقة الوحيدة لاجتيازه هي برمي قنبلة تشويش ثم العبور بسرعة حتى تصل
إلى القاعدة Fالتي يجب عليك عبورها من الناحية العليا للحصول على مسدس(M9).

القاعدة F-المخزن .
ستجد بداخل المخزن جندي حراسة مشكلته أنه يقوم بإرسال إلى مركز العمليات كل
دقيقة إذا لم تصل هذه الإشارة في وقتها يتم إرسال فرقة استطلاعية لمعرفة
ما حدث من المهم جدا أن لا تخدر هذا الجندي أو تقتله بل اتجه يسارا للحصول
على عبوة علاج الموجودة هناك خلف الصناديق ثم اعبر الباب الذي لا يملك رقما
لتجد في الغرفة مسدس (M9)المخدر وعلبتي ذخيرة وبعدها عد من حيث أتيت إلى
القاعدةA))ومنها إلى القاعدة( B ).
القاعدة B-غرفة المحمول.
جدران القاعدة Bملوثة بالدماء نتيجة مذبحة حدثت في المنطقة يقال أن المتسبب
بها مصاص دماء قام بالقضاة على كافة أفراد مجموعة من مشاة البحرية بمفرده
أنت الآن بصدد أول لقاء أعضاء مجموعة جماعة الخلية الميتة السفاح المحرف ذو
القدرات العلية (فامب)) وبعد اللقاء المخيف معه ستقابل الناجي الوحيد من
المذبحة الملازم(ايريكويس بليزكين)الذي سيعطي رايدن علبة ومسدس سو كوم بدن
كاتم الصوت .وإذا كنت قد حصلت على آلة الحلاقة في بداية المرحلة سيقوم
رايدن بإعطائها لبليزكين.
أثناء اللقاء بليبيزكين ورايدن سيتصل الكولونيل لإبلاغك بوجوب التوجه إلى
الجسر الموصل بين القاعدتين CوBأنزل السلالم والتقط ذخيرة مسدس سو كوم ثم
فتش المكان جيدا للحصول على ذخيرة مسدس M9وعبوة علاج وذخيرة و مسدس سو
كوم.عندما تصل إلى الجسر الموصل بين القاعدتين ستشاهد المعركة الأخيرة بين
أفراد فريق الكوماندوز البحري والمقاتلة عديمة الرحمة (فورتشون)بعدها سيتصل
بك الكولونيل طالبا منك أبطال القانابل المنتشرة في المحطة ولمساعدتك في
ذلك سيعاونك خبير المتفجرات(بيترستيلمان).اتجه نحو الجسر والتقط منه أدوات
التشويش ثم أدخل القاعدةC.

المهمة 2: إبطال القنبلة.
مهمتك الآن إبطال جميع القنابل المنتشرة بطول المحطة وعرضها التي أشرف على
زرعها خبير القنابل العبقري (فاتمان) .يجب عليك قبل كل شيء البحث عن
(بيترستيلمان) .
القاعدة C-غرفة الطعام.
بمجرد دخولك للقاعدة Cابحث عن ذخيرة سو كوم في حمام الرجال وأقراص بينتا
ميز المهدئة وذخيرة M9في الحمام الأخر(أعزكم الله)وواصل تقدمك إلى منتصف
الردهة متجاوزا الباب لمقابلة الخبير (ستيلمان) الذي ستجده يفتش عن
المتفجرات في المطبخ.سيشرح(ستيلمان)طريقة إبطال القنابل المنتشرة في كل
قاعدة في المحطة وسيقوم بإعطائك جهاز التبريد والاستشعار وبطاقة المستوى1.
ستكتشف أن إبطال القنابل عملية في غاية السهولة وما يجب عليك فعله هو تحديد
مكان القنبلة ثم تسليط جهاز التبريد عليها ورشها بالمادة المبرة من أجل
إبطال مفعولها.
ستجد مواقع القنابل موضحة بدقة في خريطة اللعبة التي يمكن الحصول عليها من
الدليل الموجود في غرفة الطعام.تجهز بأداة الاستشعارAثم اتبع الخريطة حتى
ترصد سحابة خضراء اللون هذه هي القنبلة أقترب منها وابطل مفعولها .وبعد
انتهائك من إبطال جميع القنابل بعدها ستقابل (ستيلمان)و(بيليكيز) غادر
المنطقة متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين CوBوستجد مدفع حراسة لحماية
المنطقة استخدم قنابل التشويش لإيقاف هذا المدفع بعدها اتجه إلى القاعدةB
القاعدةB.
نوبة الحراسة الجديدة تتجول داخل وخارج غرفة المحول ومن السهل التخلص من
الحراس لكبر المنطقة.أثناء تحركك جنوبا في الممر ستسمع إشارة صوت تحذرك من
وجود قنبلة.ادخل من الباب الشمالي لغرفة المحول وبعد إغلاقك للباب ستجد
القنبلة الثانية استخدم جهاز التبريد لإبطال مفعولها ثم أتصل
على(ستيلمان)و(بليكيز)وواصل تقدمك نحو الجسر الموصل بين القاعدتين AوBفوق
هذا الجسر اثنان من الجنود الأول يقظ والثاني نائم.
القاعدة A-غرفة المضخة.
تجهز بأداة الاستشعارAلتكتشف مكان القنبلة الموجودة في الناحية الجنوبية من
غرفة المحركات.تسلل من عند الحارس دون أن يراك وادخل غرفة المحركات مع
التأكد من أن الحارس بعيد عنك.تقدم إلى الركن الجنوبي للغرفة واصعد السلالم
إلى منطقة المواسير ثم أنحني ثم ازحف تحت المواسير ثم يسارا وستقابلك عبوة
علاج خذها ثم واصل تقدمك حتى تصل إلى منطقة مربعة بها قنبلة أبطل مفعولها
بعد ذلك تخلص من الحارس واتجه ناحية السلالم وانحني للناحية الأخرى حتى تصل
إلى كرتون التخفي رقم1.اخرج الآن متجها إلى الجسر الموصل بين القاعدتين
AوFفوق هذا الجسر جندي واحد ومدفع حراسة ادخل القاعدة Fمن الدخل السفلي.
القاعدة F-المخزن.........(يتبع في الجزء الرابع من الحل)وتقبلوا تحيتي.
الجزء الرابع من الحل واليكم.....
القاعدة F-المخزن.
ستصل المخزن من الباب السفلي هذه المرة وستجد حارسا اختبئ منه ثم التقط
قنابل التشويش وادخل من الباب الأيسر واتجه إلى جهاز الدليل الآلي للحصول
على خريطة المخزن وفي ركن الغرفة ستجد صندوق التخفي(2) وبعد ذلك فتش
الخزانات للحصول على بعض الأدوات النافعة مثل عبوة علاج.وإذا صادفتك بعض
الخزانات المغلقة الكمها حتى تفتحها لأنك ستحصل على المجلة التي يمكنك
تشتيت الحراس بها أيضا ستجد أقرص بينتازمين في أحد الخزانات وفتحة تهوية
تقدم من خلالها إلى الغرفة الشرقية وعند خروجك التقط كاتم الصوت لمسدس سو
كوم وذخيرة لنفس السلاح ثم ركبه. بعد ذلك تسلق الصندوق للحصول على جهاز
كاشف الألغام الموجود في الناحية الاخرى منه وذخيرة مسدس M9.
ضع أداة الاستشعارAفي قائمة الأدوات وستظهر لك قنبلة من الناحية اليسرى من
الطابق الأول وسط الصناديق والطرقة الوحدة للوصول إليها هي بالنزول من
الحاجز الأعلى وإبطال مفعولها وقبل مغادرة المنطقة فتشها جيدا للحصول على
بعض الأدوات مثل ذخيرة سو كوم الموجود فوق الصناديق وقنابل صاعقة وسط
الصناديق ونسخة أخرى من المجلة فوق الصناديق وسط الغرفة. بعد جمع كل هذه
الأدوات اتجه إلى الجسر المصل بين القاعدتين EوFمن أجل العبور إلى القاعدة E
وأثناء عبورك سيتصل بك شخص غامض يدعى السيد(X)من أجل تحذيرك بوجود ألغام
في الجسر لذلك جهز كاشف الألغام وازحف من فوقها لالتقاطها.
القاعدةE-الطابق الأول (غرفة الطرود البريدية).
أدخل القاعدةE وأنتظر في الفجوة الصغيرة وراقب الجندي في الغرفة ومتى
استدار جهة الشمال تحرك وستجد صندوق التخفي رقم(5) وهو صندوق لعبة(زون أف
ذا أيندوز)؟بعدها ازحف تحت سير النقل الموجود خلف الحارس للحصول على قنابل
صاعقة. وعد مجموعة من الصناديق ستجد ذخيرة لبندقيةM4ولكن لن تستطيع الحصول
عليها الآن وفتحة سلالم من الجهة الغربية.
القاعدةE-مهبط الطوافات.
أتجه إلى أسفل السلالم واصعد إلى مهبط الطوافات لتستمع إلى محادثة بين
امرأة تدعى أولجا وشخص أخر وعد العرض السنيمائي عد إلى السلالم وعبر إلى
الناحية الأخرى لتجد جندي فاقد للوعي قم بهز جسده للحصول على أداة ثم التقط
الألغام من الناحية الأخرى. وعد إلى السلالم مرة أخرى واصعد إلى المهبط ثم
اتجه يسارا للحصول على صندوق التخفي رقم (3) وقنابل صاعقة وسجد طائرة
تابعة لجماعة الخلية الميتة وباستخدام جهاز الاستشعار Aستعلم أن مكان وجود
القنبلة أسفل جناح الطائرة اتجه إلى مكان وجودها وقم بإبطال مفعوله ثم توجه
نحو الجسر الموصل بين القاعدتين EوDمن أجل الوصول إلى القاعدةD- القاعدةD-
حوض الرواسب.
ادخل القاعدة Dمن عند المدخل السفلي للجسر وستجد جهاز الدليل آلي بالداخل.
أحصل على الخريطة ثم اخرج من حيث أتيت ثم ادخل مجددا عبر المدخل وستجد
ذخيرة بندقيةPSG-1لكن لن تتمكن من الحصول عليها الآن. ستجد أيضا عبوة علاج
وذخيرة مسدس M9 وذخيرة مسدس سو كوم وخلف السلالم ستجد القنبلة الأخيرة .
وفي الطابق السفلي تحت الجسر الموصل بين القاعدتين CوDتوجد فتحات في الأرض
يمكنك فتحها. القنبلة موجودة في أسفل إحدى الفتحات بمجرد معرفة موقعها قم
بأبطالها. بعد الانتهاء من إبطال جميع القنابل سيقوم(رايدن)بالاتصال
بستيلمان الذي سيخبرك أنه اكتشف نوع جديد من القنابل هذا النوع ليس له أية
رائحة ولاكتشاف مكانه يجب عليك الحصول على جهاز الاستشعار الجديد لذا يجب
عليك العودة إلى القاعدة Cللقاء بستيلمان لذا أتجه إلى الجسر الموصل بين
القاعدتينDوCللذهاب إلى القاعدة C.
القاعدةC-غرفة الطعام.
عد إلى غرفة الطعام واستخدم جهاز الاستشعارB.بعد أن يبطل (بليز كين)مفعول
قنبلةC4الأخيرة سيبدأ العد التنازلي للعودة إلى القاعدة Aوالبحث عن القنبلة
المخبئة مستخدما أداة الاستشعارB.العد التنازلي يتكون من 400ثانية إذا لم
تنجح في إبطال مفعولها خلال المدة المحددة ستنتهي اللعبة.
القاعدةA-السطح.
اهبط بالمصعد للأسفل.
القاعدةA-غرفة الغواصات.
لاحظ أن جميع الصناديق في المنطقة تم إعادة ترتيبها مما يعني تواجد أدوات
جديدة من بينها عبوة علاج وعبوتي ذخيرة سو كوم وستجد القنبلة تحت الغواصة
لإبطال مفعولها قم برشها بالمبرد بعدها عد إلى المصعد.
معركة الزعيم فور تشن:
عندما يقترب المصعد ستدخل فورتشن وتبدأ بتدمير كل ما في المنطقة مستخدمة
لذلك سلاحا رهيبا.أحذر أن تكون في مرمى طلقاتها لأن الضرر الناتج عنها كبير
جدا والأفضل هو أن تراوغ هجومها وتواصل الحركة من جانب الغرفة للجانب
الأخر ولا تضيع ذخيرتك عليها لأن المعركة ستنتهي فجأة.
سيتصل بك الكولونيل ليخبرك أن فاتمان قام بزرع قنبلة جديدة في القاعدة
وبالتحديد في مهبط الطوافات وبأنه يجب عليك التوجه إلى هناك فورا.
القاعدةA-السطح.
أمامك 400 ثانية فقط للعودة إلى القاعدةEوالوقت كاف جدا للوصول إلى هناك
تجهز أولا بكاشف الألغام لمعرفة مواقعها الجديدة وعندما تصل إلى المهبط
تسلح بمسدس سوكوم .ستجد القنبلة التي تبحث عنها أمامك في منتصف المنطقة قم
بإبطال مفعولها ليظهر لك فاتمان.
معركة الزعيم فاتمان.
أثناء المعركة أبطل مفعول القنابل في نفس الوقت تجنب طلقات فاتمان
النارية.بطول المعركة اجعل أداة الاستشعار في قائمة الأدوات وإذا احتجت
للعلاج عالج نفسك ثم عد إلى أداة الاستشعار.سيقوم فاتمان بزراعة ثلاث قنابل
في المهبط وسيستمتع بك أنت تقوم بإبطالها.بعد إبطالها سيقوم بزراعة قنابل
أخرى أثنائها أطلق عليه النار من مسدس سوكوم أو قم بالهجوم عليه باللكمات
والراكلات حتى يسقط ثم أطلق عليه النار بكثافة وحاول تركيز طلقاتك على نصفه
الأعلى.وفي منتصف المعركة سيقوم فاتمان بزرع قنبلة ثم حمايتها من إبطالك
لذا اضربه ثم أطلق عليه النار لإبعاده وأبطل القنبلة وواصل هجومك على هذا
المنوال حتى يسقط وبعد انتهاء المعركة سيزرع فاتمان القنبلة الأخيرة التي
ستجدها تحته ولإبطال مفعولها اسحبه بعيدا وقم بإبطالها ولا تنسى أخذ قلادة
بيتر ستيلمان التي سيسقطها فاتمان.
المهمة3:الرهائن.
بعد القضاء على فاتمان وتسوية قضية القنابل ستكون قد تمكنت من تجريد جماعة
الخلية الميتة من أهم أوراقها ومع ذلك لازال أمامك العديد من القضايا التي
لم يتم حلها بعد.
القاعدةE-المهبط
بعد القضاء على فاتمان ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأنه يجب عليك
التوجه إلى المحطة(1)لذا عد فورا إلى الجسر الموصل بين
القاعدتينEوFوستقابل عنده نينجا آلي سيخبرك عن الطريقة التي بها ستعثر على
الرئيس ورهينة أخرى تدعى أميس وستعطيك رداء تنكر عليك ارتداءه بالإضافة
لهاتف متحرك وبطاقة بمستوى(2)وقبل أخذ الأدوات يجب عليك إحضار
بندقيةAKS-42Uثم العودة إلى القاعدةFحيث المستودع وعند وصولك إلى الجسر
الموصل بين القاعدتينEوFاتجه إلى القاعدة Fلتحصل على البندقية.
القاعدةE-المهبط.
تخلص من كل الجنود المنتشرين في المخزن ثم التقط البندقية وأخرج إلى الغرفة
ذات الباب ذو المستوى الأمني(2)في الطابق الأعلى ألغام كاليمور
وقنابلC4.كن حذرا لأن الغرفة التي ستدخلها يوجد بها قنابلC4وأجهزة ليزر
لذلك قم بالتصويب عل علبة التحكم بالقنابل وأبطل مفعولها ثم تجول بعدها
بحرية.بندقيةM4موجودة في الناحية الأخرى من الغرفة مع ذخيرة لها وذخيرة
أخرى لبندقية التصويب.للوصول للطابق السفلي أنصحك بالخروج إلى الجسر الموصل
بين القاعدتينAوFودخول القاعدة مرة أخرى لكن هذه المرة من المدخل السفلي
وخذ البندقية AKS-42U وذخيرتها بالإضافة إلى بعض الأدوات الموجودة هنا
بعدها أخرج عبر الجسر الموصل بين القاعدتينEوFوتخلص من الحارس الموجود فوق
الجسر ثم دمر مدافع الحراسة بالتصويب على الكاميرا المعلقة بها بعد ذلك
اركض بأقصى سرعة بدون أن تتوقف أو تلتفت للوراء وبعد العبور ضع بذلة التخفي
التي أخذتها من النينجا في قائمة الأدوات وضع في قائمة الأسلحة بندقية
AKS-42Uليكتمل بذلك تنكرك وتصبح جاهزا للتسلل لقب المحطة.
المحطة1- الطابق الأول.
ملاحظة:أثناء تنكرك حاول تجنب أي حارس حتى لا يتم اكتشافك أما إذا لم تستطع
وتم اكتشافك بالفعل فقم بسرعة بضرب من أكشفك بالراكلات واللكمات وبعد أن
يفقد وعيه عد إلى وضعية التخفي واختبئ حتى تهدأ الأمور وأيضا لا تحاول أخذ1
قلادات الحراس الآن وأجل هذا الأمر لاحقا.
من نقطة البداية اركض من تحت كاميرا المراقبة واتجه نحو الممر بسرعة وأعبر
من عند الجندي دون الارتطام به ثم اتجه جنوبا (باتجاه الشاشة) وسر في الممر
حتى تصل للغرفة الوسطى وستجد فيها صندوقا من قنابل التشويش وجهاز دليل ألي
احصل منه على الخريطة ثم ابحث في الخزائن للحصول على قنابلC4ومجلة وألغام
وذخيرة مسدسM9وبندقيةM4في الخزانة المغلقة.
بعد جمع كل هذه الأدوات غادر الغرفة من الباب الغربي وسر في الممر الذي
يحرسه جندي وكاميرا مراقبة.في الناحية اليسرى من الممر ستجد ذخيرة مسدس بعد
أخذها اتجه إلى المصعد واضغط زر(المثلث)إذا لم يكن معك بذلة التخفي
والبندقية سيرفض المصعد العمل وسينطلق جرس الإنذار .أما إذا كانت لديك
فسينطلق بك المصعد إلى الطابقB2للبحث عن الميكرفون.
المحطة1-الطابقB2غرفة الكمبيوتر.
يحتوي الطابقB2على الكثير من الأدوات المهمة بعضها هام للغاية.بمجرد وصولك
إليه ابحث جيدا في غرفة الكمبيوتر وستجد عبوة ذخيرة وعلاج بالإضافة إلى
الميكروفون وصندوق التخفي(4) وضمادة ولا تنسى البحث في الخزانات للحصول على
ذخيرة إضافية وبعد الانتهاء من غرفة الكمبيوتر خذ لمصعد إلى الطابقB1.
المحطة2-الطابق B1.
بخروجك من المصعد سيشاهد رايدن جنديا يدخل إلى منطقة الرهائن.ادخل الغرفة
الموجودة يمين المصعد.وستجد جهاز دليل ألي احصل منه على الخريطة والتقط
عبوة العلاج من الخزانة ثم اخرج للممر وتجنب الحراس وفتش عن صناديق الذخيرة
المبعثرة هن وهناك ثم راقب حركة الحراس ولاحظ كيف يقومون بعملهم.
للدخول إلى منطقة الرهائن يجب عليك المرور عبر جهاز أمني يقوم بمسح شبكية
العين ومطابقتها بقاعدة البيانات المتوفرة لديه وفي حالة توافقها مع شبكية
عين أحد الحراس سيسمح لك بالدخول وبالطبع إذا قمت بعمل مسح لشبكية عين
رايدن لن يتم فتح الباب لك والحل هنا هو إفقاد أحد الجنود لوعيه ووضع رأسه
على الجهاز وستنفذ هذه الحركة بالوقوف خلف الحراس وضغط زر (مربع) وسبه
وتثبيت رأسه أمام الجهاز بعدها سيفتح الباب.
.أتجه نحو الغرفة الموجود بها الرهائن ولا تنسى أن تكون في حالة تنكر وستجد
هناك أحد الجنود إياك أن تشتبك معه.وعبوة علاج وضمادة.للتعرف على موقع
أميس يجب عليك استخدام الميكروفون الذي سيقوم بالتقاط صوت دقات قلب
الرهائن.الرهينة التي أنت بصددها دقات قلبها مميزة نظرا لوجود جهاز
إلكتروني به.
.إذا وصلت إليها اضغط زر(المثلث) لكن ضع في حسبانك أنه إذا شاهدك الحارس
وأنت تحمل الميكرفون فإنه على الفور سيقوم بإطلاق جرس الإنذار وإذا ضغط
زر(المثلث)عند الرهينة الخطأ سينطلق كذلك وفي هذه الحلة اهرب بسرعة أو
ارتدي البذلة التنكرية بأسرع ما يمكن.بعد التعرف على أميس سيأتي ريفولر
أسيلوت ليقوم أميس بإعطائك البطاقة الأمنية من المستوى 3وسيطلب منك
استخدامها للوصول إلى المحطة2 حيث يحتجز الرئيس هناك.أمامك الآن 10 ثواني
فقط لارتداء البذلة التنكرية والبندقية وبعدها لا تتحرك وعندما يحاصر
ريفولر رايدن سيحضر النينجا لإنقاذك وبعها ستبدأ المطاردة.
المحطة1- الطابقB1.
ولأن لن تحتاج للتخفي لكن حاول تجنب الجنود وأتجه إلى المصعد لأخذه للطابق
الأولF1وإذا كنت في حلة خطرة لا تأخذه بل أنتظر حتى تهدأ الأمور وبعدها خذه
إلي الطابق الأولF1.
المحطة1- الطابقF1.
يفترض أن تصل إلى هذا الطابق بدون أن تجد جنود بانتظارك إذا كنت قد نفذت تعليماتي بشكل دقيق .
المنطقة التي ستصل إلها مليئة بكاميرات المراقبة قم بتحطيمها بمسدس السوكوم
بعدها فتش المكان وستجد ذخيرة السوكوم ومسدسM9تحت الكاميرا الموجودة في
الناحية الشرقية من الممر.
المهمة رقم 4- العبور.
وفقا للمعلومات التي مدها لك الكولونيل أميس التي تخبرك أن الرئيس مجود في
المحطة فإنه يجب عليك التوجه نحو المنطقة المذكورة.الجسر الذي يوصل بين
المحطتين 1و2ملغم بقنابل وأشعةC4الليزر ولتطهير المنطقة من القنابل يجب
عليك البحث عن بندقية التصويب لذا توجه إلى المستودع في القاعدةF.
القاعدةF-المخزن.
بما أنه لديك بطاقة المستوى الأمني الثالثة فإنه يمكنك الدخول إلى الغرف
التي يمكنك دخولها في السابق وستجد بها الكثير من الأدوات المفيدة لذا فتش
الغرفة جيدا وستحصل على بندقية التصويب PSG-1وبندقية التصويب
المخدرةPSG-1Tبالإضافة لقاذفةRGPوقنابل وألغام وذخيرة للأسلحة بعد أخذ
الأدوات اتجه نحو الجسر الرابط بين القاعدتين EوFومن هناك اتجه إلى
القاعدةD.
القاعدةD.
ستجد عندها ذخيرة لبندقية التصويب والجسر الذي سيأخذك إلى المحطة(2).
المحطة2-الجسر.
سيتصل بك بليزكين ليوضح لك أنه يجب عليك إطلاق النار على علب تحكم بمتفجرات C4.
وللقيام بذلك يجب عليك استخدام بندقية التصويب.توجد عدة علب تحكم بمتفجراتC4.ومواقعها هي:
1-صندوق تحكم موجود فوق رايدن أعلى البوابة.
2-صندوق تحكم مربوط بالمضخة ذات الخط الأبيض.
3-علبتي تحكم في الناحية اليسرى من الجسر وسط مجموعة من قنابلC4.
4-أتجه إلي يسار المخل المؤدي إلى القاعدة Dوفتش في المنظار المقرب في
بندقية التصويب عن علم جماعة((سونز أوف ليبرتي))توقف أمام العلم وانتظر
حركة الرياح وستجد علبة تحكم خلفه.
5-من نفس موقعك توجه بنظرك للأمام لتجد مجموعة من الطيور مجتمعة حول علبة
التحكم أسفل مدخل القاعدةG.قم بإطلاق طلقة تحذيرية لتخويفها وإذا لم يتسبب
ذلك في إبعادها لن تكون هناك أية وسيلة سوى إطلاق النار على واحدة منها.
6- علبة تحكم موجودة على نفس الجدار محشورة وسط ستة قنابل C4.
7-يسار المدخل المؤدي للقاعدة Gتوجد علبة تحكم وسط خمس قنابل C4.
8- في الناحية اليمنى من مدخل القاعدة Dأنظر للأسفل حيث الجسر وستجد علبة
تحكم على أرضية الجسر قم بتقريب الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها
والتصويب عليها.
9-العلبة الأخيرة موجودة فوق مدفع المراقبة الموجود فوق القاعدةG.قم بتقريب
الصورة قدر المستطاع حتى تتمكن من رؤيتها والتصويب عليها.
معركة الرئيس-سوليدس سنيك.
ألتقط سلاح الستينجر والذخيرة التي رماها بليزكين وقم بوضعها في قائمة
الأسلحة لديك وضع عبوة العلاج في قائمة الأدوات.أثناء المعركة إذا احتجت
للعلاج سيقوم بليزكين برمي عبوات العلاج مجانية إليك وإياك أن تضرب الطوافة
التي تقل بليزكين وأتوكون وإلا ستتوقف الأدوات المجانية التي تصلك وتنتهي
اللعبة.
ستظهر الطائرة المقاتلة في الرادار على هيئة سهم أحمر كبير أما الطوافة
فستظهر كنقطة حمراء.أثناء تسلحك بالقاذفة ستينجر المضادة للطائرات ستظهر
أمامك تلقائيا نقاط الضعف للطائرة التي تقل سوليدوس وكل ما عليك فعله في
هذه الحالة هو أن تصوب جيدا وإطلاق النار لأن صواريخ قاذفة الستينجر تقوم
بتتبع الهدف حتى ترتطم به أو يفرغ منها الوقود وتسقط.
إذا أردت العودة إلى المنظور العادي أضغط باستمرار زرR1ولتوفير الذخيرة صوب
على الطائرة أثناء ثباتها لضمان ضربة أكيدة.بين الحين والآخر سيقوم
سوليدوس بالابتعاد بالطائرة والتحليق على مقربة منك إذا حدث ذلك قم بإطلاق
صاروخ ستينجر نجوه بسرعة قبل أن يقترب منك ويقوم بإيذائك.
بعد فقدان الطائرة لربع طاقتها سيقوم سوليدوس بشن هجوم مكثف نحوك يفضل معه
أن تركض نحو القاعدةDلأن الهجوم سيصيب كل المنطقة الوسطى من الجسر.وسيقوم
سوليدوس بالتحليق تحته لوهلة بعد ذلك سيقوم بشن هجوم ناري مكثف وعنيف.أثناء
ذلك صوب نحو الطائرة وستظهر أمامك أربعة أهداف قم بإصابتها بالتولي حتى
تقضي على سوليدوس وطائرته النفاثة ولا تنسى أن مفتاح الفوز في هذه المعركة
هو الرادار الذي سيكون خير معين لك في تحديد موقع سوليدوس.
الممر.
الجسر الممتد بين المحطتين 1و2يحترق وهو شبه محطم.اتجه يسارا وستستمع لرنين
الهاتف المحمول الذي بحوزتك.ضع الهاتف في قائمة الأدوات لاستلام رسالة
بريد إلكتروني من النينجا مفادها أنه يمكنك استخدام جهاز التبريد في إطفاء
النيران.قم بإطفائها وانزل السلالم لأخذ عبوة علاج ثم أصعد مجددا بسرعة قبل
أن تنهار هذه السلالم.
سر فوق المواسير الصفراء اللون لكن بحذر للوصول إلى القاعدة ولتجنب سقوط
رايدن تذكر أن حركة الدحرجة هي قفزة ولأدائها أضغط زر(X)أثناء المشي.عند
وصولك لمنتصف الطريق سيظهر اثنان من الجنود تخلص منهما ثم واصل طريقك حتى
تصل للسلم المؤدي للقاعدةLالموجودة في نهاية الحاجز.
القاعدةL.
يوجد حارسان يتحركان من نافذة لأخرى إذا تمكنا من رؤية رايدن يقومان باستدعاء مدافع مراقبة لذلك حاول تجنبهما.
التصق بالجدار وسر بخطوة جانبية تحت النافذة وعندما يبدأ الممر بالانهيار
عد من حيث أتيت ثم انحني تحت النافذة مرة أخرى متجنبا الحارس الذي سيمر
قريبا منك وبعد تجنب الحارس اقفز على الحاجز وتعلق بحافته اليمنى حتى
النهاية ثم راقب الحارس عبر النافذة.عند ابتعادهم عد إلى المنصة وانحني
للاختباء ثم ازحف من أسفل النافذة.بعد عبور المنطقة يجب عليك السير بخطوات
جانبية حتى نهاية السياج.ثم اتجه للناحية الأخرى متفاديا كاميرات المراقبة
والتقط الذخيرة التي في المنطقة ثم أعبر الجسر المحطم إلى المحطة 2 واقفز
الفجوة الأولى ثم الثانية حتى تصل إلى المحطة 2.
المهمة5:عملية الإنقاذ.
بدخولك إلى المحطة 2 ستشاهد أولجاء جورلوكوفيتش تقوم بكهربة الأرضية أمام
الغرفة التي يوجد بها الرئيس.وفي هذه المهمة يجب عليك فصل التيار الكهربائي
عن المنطقة المحيطة بالغرفة
المحطة2-الطابق الأول.
استخدم الميكروفون لسماع المحادثةبين أولجاء وسوليدوس بعدها سيتصل بك كلا
من الكولونيل وروز.يخبرانك بضرورة البحث عن قاذفة النيكيتا,لذا انزل
السلالم من الناحية الغريبة وتنبه للفتحات الموجودة في الجدار الشمالي,احفظ
مكان هذه الفتحات لأنك ستعود إليها لاحقا,التقط ذخيرة مسدس السوكوم ثم
واصل تقدمك جهة اليسار لأخذ ذخيرة M9 بعدها إصعد السلالم وستجد عبوة علاج
بالأعلى بعد أخذها اقترب من البابا الموجود قرب القاعدة وافتحه,لكن لا تدخل
لأن كاميرا المراقبة موجودة بالداخل عليك أن تصوب نحوها أولا لإيقافها بعد
ذلك اتجه شمالا وادخل من الممر الأيسر لتجد قنابل تشويش.واصل تقدمك في نفس
الاتجاه وستجد ذخيرة M4 وجهاز دليل ألي حتى تصل إلى مصعد التقط عنده
المزيد من ذخيرةM4 ثم خذ المصعد إلى الطابق B1.
المحطة2- الطابقB1.
عند خروجك من المصعد في الطابقB1 ستتلقى اتصالا من الكولونيل يخبرك فيه بأن
سلاح النيكيتا موجود تحت الماء.من نقطة وصولك اسبح للأمام حتى تجد سلاح
النيكيتا بعد ذلك يمكنك الخروج والتجول في أنحاء المكان بعدها عد إلى
الطابق الأولF1.(وبالتحديد المنطقة التي شاهدت عندها فتحات في الجدار).
المحطة2-الطابق الأول.
إتجه جنوبا متجاوزا غرفة الرئيس إلى الغرفة المظلمة الصغيرة التي فتحت
بابها ولم تدخلها لوجود كاميرا المراقبة بها,في هذه الغرفة تسلح بسلاح
النيكيتا ثم أطلق قذيفة نحو فتحة التهوية ثم وجهه القذيفة خلال المنعطفات
حتى تصل إلى غرفة الرئيس ومن هناك وجهها للارتطام بالدائرة الكهربائية
الموجودة في الركن الشمالي الشرقي,بعد تدميرها سيبدأ عرض سنيمائي يتحدث فيه
الرئيس عن علاقة جماعة باترييوت,بعد العرض سيقوم الرئيس بمناولتك البطاقة
ذات المستوى الرابع وسيطلب منك البحث عن إيما إيميريتش وسيعطيك كذلك
إسطوانة ((مو)) التي تحتوي فيروسا لتعطيل الميتل قير راي بعد العرض فتش
الغرفة للحصول على ذخيرة سوكوم وسينجر من فتحة التهوية في الجدار
الجنوبي,وبعد خروجك من الغرفة سيتصل رايدن بالكولونيل بعدها خذ المصعد
واتجه إلا الطابق B1(يمكنك الاتصال على الكولونيل للحصول على المزيد من
المعلومات عن إيما).
المهمة6-الطفلة العبقرية.
الان وقد توفرت لديك أسطوانة ((مو)) التي فيها الفيروس وهنا يجب عليك البحث عن إيما التي قامت بوضع نظام تشغيل الميتل جير راي.
المحطة2-الطابقB1.
اسبح إلى المنطقة التي وجدت فيها سلاح النيكيتا وستجد عندها عبوة علاج
التقطها ثم عد إلى المدخل واسبح غربا وخذ المنعطف الأيسر ثم اسبح إلى
المنطقة الصغيرة لتجد منظار الرؤية الليلية.واصل السباحة غربا والتقط
أنفاسك من عند أقرب فتحة ليتصل بك أوتوكون يخبرك عن أخته إيما.
اسبح جنوبا وخذ المنعطف لأول إلى اليسار,وستجد لغم بحري إستخدم كاشف
الألغام لمعرفة موقعه بعد ذلك لا تلمسه وإلا سينفجر بك,الأن اسبح إلى
المخرج.
معركة الزعيم فامب.
...(باختصار شديد)...
أول المعركة قم بضربه بسلاحRGB6 وأصبه بعدها ضع مسدس السوكوم وقم بالتصويب
على المصابيح الموجودة ومتى ما ظهر لك(بعد خروجه من الماء)
أضربه بسلاحRGB6 وهكذا حتى تقضي عليه ..ولكن انتبه منه لأنه بين الحين والأخر سيقوم بإطلاق سكاكين صغيرة حاول تفاديها.
المحطة2-الطابقB1 الغرفة رقم 2
بعد المعركة إلتقط الأدوات المتبقية ثم اتجه شمالا والتقط عبوة علاج من
الممر وانزل السلالم إلى الماء,لسوء حظك لا توجد خريطة لهذه المنطقة لذلك
تجهز بكاشف الألغام لمعرفة موقع الدليل الألي الذي يمثل النقطة الزرقاء في
الرادار.اسبح للأما وادخل الغرفة الصغيرة حيث ستجد ذخيرة بندقية بعدها حول
إلى منظور الشخص الأول لرؤية إيما منتظرة بالداخل,اسبح لليسار تحت اللغم
لتجد درع واقي بعدها اعبر الممر لتجد ذخيرة بندقية التصويب ثم اسبح لعبور
الممر لليسار واصعد السلم لتدخل الغرفة التي تختبئ إيما في أحد خزاناتها
وفي والغرفة ستجد جهاز دليل الألي ,بعد العرض السنيمائي اسبح مصطحبا إيما
معك إلى الغرفة التي قاتلت فيها فامب,وستلاحظ أن عداد الأوكسجين لدى إيما
قصير ذللك قف بين الفتحة ةالاخر لإعطائها فرصة للتنفس .اضغط زر(المثلث)
للأمساك بيدها إلى المنطقة التالية.
ضع كاشف الألغام لاكتشاف الألغام الموجودة في الغرفة وإذا لاحظت أن مقياس
الطاقة لدى إيما أخذ بالتناقص دعها لتستريح ليمتلئ مقياس الطاقة لديها.وبعد
العرض الشرح,اسبح متجاوزا الجزء المائي وعندما تصل إلى المصعد سترفض إيما
العبور لأن الارضية هناك مغطاه بالثلج أو الحشرات الأن استعمل جهاز التبريد
لأبعاد هذه الحشرات أو الثلج ثم اصعد المصعد إلى الطابقF1.
المحطة2-الطابق الأولF1 .
اترك إيما في المصعد وتخلص من اثنين من الجنود والتقط الأدوات الموجودة
هنا,ثم عد إلى إيما لأخذها إلى الجسر,عندما تصل للجسر اترك إيما بالقرب من
الباب وتفقد المنطقة جيدا للتخلص ممن مدافع الحراسة الموجودة هناك وأحد
الحراس الذي سيظهر لك بعد عبورك الجسر.
القاعدةL –مركز معالجة المجاري.
الأن اترك إيما عند المدخل وتفقد المنطة لتجد اثنان من الحراس في أخر الممر
تخلص منهما وعد لأخذ إيما إلى الباب ذو العجلة,ومن هناك اتجه نحو الفتحة
الموجودة في الأرض والتي ستقودك الجسر لعبورك.في هذا الجسرلا يلزم عليك
حماية إيما اثناء سيرها لذا تسلح بسلاح(القنص)والمنظار الحراري لمعرفة
الالغام على خط سير هذه الأنابيب,ثم واصل تقدمها حتى يظهر فامب.
معركة الزعيم فامب(اللقاء الأخير)
(باختصار شديد)...صوب على رأسه ببندقية القنص(أو على أحد كتفيه حتى يموت)...فقطJ
المهمة 7-توصيل الإسطوانة.
أمامك الأن300ثانية فقط للوصول إلى الطابقB2 من المحطة2.
القاعدةE
بعد دخولك القاعدة ستبدأ مجموعة من العروض بعد انتهائها سيجد رايدن نفسه
سجينا,إذا صمدت في مراحل التعذيب سيقوم أحد حلفائك المجهولين بإنقاذك لكن
دون سلاح (مما يعني أنك ستظطر للاعتماد على قدراتك القتالية).
أـرسينال قير-منطقة البطن.
بعد أن يطلق سراحك اتجه إلى الخزانة القريبة من المخرج وفتشها للحصول على
علاج تستخدمه إذا اصبت بالزكام!!!J بعد خروجك خذ الخريطة من جهاز الدليل
الألي,ثم تسلل خلف الحارس متى ما ابتعد عنك واحذر من أن يكتشفك,ومارس هذا
الأسلوب مع بقية الحراس وبمرور الوقت ستصل إلى تفرع يقودك إلى طابقين
للأعلى والأسفل (من الأفضل أن تذهب من كلا الطريقين للحصول على بعض
الأدوية)واصل تقدمك حتى تصل إلا باب الساحة أدخل منه .
الساحة.
هنا في هذه الساحة ستتلقى اتصالات غريبة من الكولونيل؟؟؟؟؟لكن مع مرور
الوقت سيأتي سنيك معه أدواتك بالأضافة إلى السيف من الننيجا (اللون الأحمر
للقتل والأزرق للتنويم).بعد ذلك أخرج من الساحة لتجد نفسك في معركة شرسة مع
الجنود ولكن سنيك هنا سيساعدك كثير في التخلص منهم استخدم هنا ضد هؤلاء
الأشرار البندقية لأنها الأقوى,وواصل المعركة حتى تنتهي.في أخ المعركة حاول
الاقتصاد في استخدام الأدوية,بعد انتهاء المعركة سيجد رايدن نفسه في ساحة
يجب عليك هنا تعلم كيفية استخدام السيف والقتال فيه لأنه سيكون سلاحك
الوحيد في المعركة ضد سوليدوس.
معركة زعيم ميتل جير راي.
في بداية المعركة اتصل بأتوكون ليعطيك بعض النصائح المهمة ,ثم تسلح بقنابل
التشويش من قائمة الأسلحة وعبوات العلاج من قائمة الادوات وباستخدامك
لقنابل التشويش ستتمكن من تعديل أجهزة الرادار وتذكر أن الدحرجة والقفز
ستمكنك من الهروب من الصواريخ والطلقات النارية.
قبل أي هجوم يقوم به الميتل جير راي سيقوم بتنبيهك أما بطلقات من المدفع
الرشاش أو طلقات صاروخية من ركبتي الوحش الألي ,بعد رمي قنابل التشويش تسلح
بقاذفة ستينجر وستشاهد عدة أهداف في جسد ميتل جير راي,ركز هجومك على لركبت
الوحش وبعدها على الرأس (بسرعة الطلقة الاولي على الركبة والثانية في
الرأس مباشرة) وهكذا وغير موقعك من الحين إلى الاخر حتى تنتهي المواجهة.

النهاية (معركة الزعيم سوليدوس)
سيتقابل سوليدوس ورايدن فوق سطح احد المباني وسيرتدي سوليدوس بذلة واقية من
الرصاص بها زوائد يستخدمها في إطلاق الصواريخ تارة والأمساك برايدن
تارة,وسيكون لديه سيفان لكنه يفتقد لعزيمة رايدن.وعليك أن تعرف أن مفتاح
الفوز عليه هو إتقانك لاستخدام السيف والصبر أيضا,الان ستجد عبوة علاج في
أحد أركان السطح (هي كل مالديك)ضعها في قائمة الأدوات وهاجم سوليدوس
بالناحية الحادة من السيف(الحمراء),وحاول أن تكون ضرباتك مركزة ومكثفة ولا
تحاول القيام بحركات استعراضية كالضربة الملتفة لأن سوليدوس لن يتأخر في
استغلال أي خطأ ترتكبه.النقطة التي تقف في صالحك هنا هي فقدان سوليدوس
لإحدى عينيه,مما يعني أن مستوى نظره انخفض بمعدل النصف لذلك ركز هجومك على
الناحية اليسرى(حيث عينه المفقوده)حاول الاستفادة كثيرا من قفزة رايدن
خصوصا عند هجوم سوليدوس بالصواريخ,أما إذا تمكن سوليدوس من الإمساك بك فقم
بالضغط على زر(المثلث)وعصا التحكم الأنالوج الأيسر للخلاص منه,وبعد إلحاق
الضرر منه وإنقاص50%من طاقته سيقوم سوليدوس بالإستغناء عن الزوائد المتصلة
به وهذا أمر سيء,لأنه سيصبح سريع جدا وستضاف له حركتين جديدتان إحداهما
تقوم فيها بالاندفاع مخلفا ورائك خيطا ناريا ولتجنب هذه الهجمات القاتلة
اهجم عليه من مسافة قريبة ولا تترك له مجالا للحركة وواصل هجومك وتأكد من
أنه لن تمر فترة طويلة حتى يسقط وتكون بذلك قد أنهيت لعبة ميتل قير
سوليد2:أبناء الحرية.

THE AND


التالي:ريزدنت إيفل3

بعد الانفجار , اجري إلى الأمام , اقتل ذلك الزامبي , و اصعد على الصندوق
وسيظهر مشهد سنمائي. بعد أن ينتهي , سوف تتجد نفسك مع داريو ( ذلك الرّجل
الكبير ) , واللذي سجري و يختبئ في دولاب الشاحنة الفارغ . تجاهله , اذهب
إلى اسفل السلم ستجد رشّاش الإسعاف ال
توقيع : سيادة القاضي




[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

{
}


[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
avatar

سيادة القاضي
مؤسس المنتدى
مؤسس المنتدى

الاوسمة :
عدد المساهمات.. :
احباب الله :
رقمك المفضل :
مزاجي :
الابراج :
دولتي.. :
الجنس......... :
نقاط............. :
المزاج المزاج :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

>

default رد: فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

سيادة القاضي
في الإثنين مارس 26, 2012 9:58 pm

يتبع
توقيع : سيادة القاضي




[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

{
}


[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
avatar

سيادة القاضي
مؤسس المنتدى
مؤسس المنتدى

الاوسمة :
عدد المساهمات.. :
احباب الله :
رقمك المفضل :
مزاجي :
الابراج :
دولتي.. :
الجنس......... :
نقاط............. :
المزاج المزاج :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

>

default رد: فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

سيادة القاضي
في الإثنين مارس 26, 2012 9:58 pm

فاينال فانتسي

عندما ينتهي عرض البداية توجه نحو الفتاتين اللتين أمامك وتحدث إليهما . ثم سمي الشخصية باسمها الحقيقي ( تايدوس) أو أي اسم تريده.

بعد أن تسمي الشخصية تحدث لجميع من في المكان وسيتم أخذك لمجموعة من العروض
السينمائية. بعد العرض توجه نحو الرجل صاحب العباءة ذات اللون الأحمر
لتبدأ عروض أخرى بعدها معركة ضد عدد من الوحوش حولك وبعد المعركة سيهرب
تايدوس وآرون وفي طريقهما سيواجهان أول رؤساء اللعبة .

إليك الاستراتيجية : استخدم الهجمات الخاصة لكل من تايدوس و آرون .

بعد انتهاء هذه المعركة إلحق بآرون وبعد عرض سينمائي ستبدأ مواجهة مجموعة
أخرى من الوحوش . ركز أثناءها على الضرب في الناحية اليمنى . بعد المعركة
سيبدأ عرض سينمائي بعده اتجه نحو الفتى الصغير وذلك بالضغط على الزر(X)
والتوجيه . بعد التحدث مع الفتى سيبدأ عرض سينمائي . وعند عودة التحكم إليك
إسبح متبعاً السهم في الخريطة الموجودة في الأعلى . ستصل إلى نقطة حفظ
إتجه من هناك بطول الجسر المعلق وانعطف يساراً وستجد صندوقاً . خذ ما
بداخله ثم عد إلى الجسر الرئيسي عندها سينهار لتبدأ معركة تحت الماء ضد
ثلاث مخلوقات بحرية وبعد القضاء عليها ستواجه وحشاً بحرياً ضخماً .



إليك الاستراتيجية : اضربه ثلاث ضريات لتهرب منه .

وبعد عرض سينمائي سيعود إليك التحكم . امش إلى الأعلى لتصل إلى قصر محطم .
ادخل من الباب المجاور لنقطة الحفظ وفتش في الدرج لأخذ صخرتين ثم عد إلى
الساحة واتجه نحو المنطقة المشار إليها في الخريطة واضغط على الزر (دائرة) .
هناك سيبدأ عرض سينمائي تبدأ بعده معركة وعند عودة التحكم إليك على ظهر
السفينة تحدث إلى الحارس بالخلف للحصول على ثلاث أدوات علاج ثم التقط
القاموس من الناحية اليمنى واحفظ اللعبة ثم تحدث إلى الفتاة. تحدث إليها
مجدداً ثم اقفز في الماء واضغط زر اكس للغوص وزر دائرة للعودة للسفينة.

عندما تصل للموقع الموجود تحت الماء اضغط زر دائرة ثم اتبع الفتاة لتواجه
إخطبوطا بالداخل. بعد القضاء عليه اتبع الفتاة وشغل المولد للعودة للسفينة
وهناك ستتحدث إلى الفتاة . بعد نهاية العرض اتجه إلى حيث يقف واكا واتبعه
ليأخذك إلى قريته . اتجه إلى بيت واكا الموجود بالقرب من مدخل القرية واختر
الخيار الأول لأخذ قسط من الراحة.

بعد الاستيقاظ اتجه إلى مجلس القرية وسيبدأ عرض ستجد نفسك في قرية بعده .
اتجه إلى الشكل أمامك واضغط الزر دائرة ثم اتجه نحو الجدار المجاور وانزل
منه للطابق السفلي وخذ الكرة المتوهجة من أمامك إلى الباب لفتحه . بعد ذلك
اضغط زر دائرة أمام كل جدار لتحصل على كرة متوهجة أخرى استخدمها لفتح
الجدار السري.

وبعد عرض سينمائي اخرج من مجلس القرية لمشاهدة عرض سينمائي آخر وبعد العرض
تحدث إلى يونا ثم إلى واكا واختر الخيار الأول لتخلد للنوم .

وبعد الاستيقاظ توجه للميناء . اتبع الخريطة لتصل إلى الميناء وأثناء ذلك
ستخوض بعض المعارك. عندما تصل الميناء إركب السفينة وبعد انتهاء العرض تجول
فيها ثم اتجه إلى حيث تقف يونا ومن حولها عمال السفينة ليبدأ عرض تتعرض
السفينة أثناءه لهجوم من قبل (سن) .



إليك الاستراتيجية : ركز هجومك على الرئيس نفسه اجعل واكا ولولو أعضاء دائمين في المعركة وخصص تايدوس لقتال الجنود .

بعد المعركة سيقفز واكا لمساعدة تايدوس في معركة تحت الماء . بعد القضاء على

الوحش سينتقل الفريق إلى قرية بيسايد التي حطمها سن . وبعدها سيغادر الجميع
إلى الغابة حيث ستجد إذا بحثت في الصناديق بلورتي قوة خاصة وبلورة أخرى .
بعدها يتوجب عليك قتال (أوتشو) سيد الغابة لكي تتمكن من العبور .



إليك الاستراتيجية : استدع فالفور وعندما ينام أوتشو اضربه حتى يستيقظ لأنه سيقوم بملء عداد طاقته أثناء النوم .

بعد القضاء على أوتشو إمش حسب الخريطة حتى تواجه وحشاً آخر .



إليك الاستراتيجية : اهجم على ذراعيه أولاً لكي تضعفه جداً

بعد المعركة سيبدأ عرض ستجد نفسه يعد في قصر تكريم ليونا . ثم سنزل أعضاء
الفريق لإتمام المراسم بينما ستبقى أنت بالأعلى ليأتي كل من دونا وبارتيلو
لإلقائك في الحفرة . سر حتى تصل للباب اختر الخيار الأول للدخول .

ستجد بلورة في قاعدة حجرية خذها واستخدمها في مكانها على الباب لحرقه ثم
خذها مرة أخرى وأعبر للناحية الثانية وضع بلورة النار في الجدار الذي أمامك
ثم أعدها إلى القاعدة الحجرية ثم عد إلى الباب وادخله . وفي الناحية
الثانية خذ بلورة النار وضعها على القاعدة لفتح باب جانبي . ستجد بلورة
بنفسجية خذها لكي تطفأ النار في المنطقة . وبعد ذلك خذ بلورة النار من
القاعدة الحجرية واتجه إلى الناحية الأخرى . استعمل بلورة النار على الباب
هذه المرة لحرقه ثم اعبر لتصل إلى المكان الذي يتواجد أصدقاؤك فيه . توجه
الآن نحو السفينة واختر الاختيار الأول للرحيل .

وبعد العرض إلى يونا ثم اصعد السلم حيث ستستمع إلى حديث واكا ولولو .

توجه نحو الساحة ليبدأ عرض سينمائي . وبعد وصول السفينة إلى وجهتها تجول
كما تشاء في المدينة ثم عد إلى غرفة التدريب وبعد العرض توجه نحو المقهى
وفي هذه الأثناء سيتم خطف يونا . توجه نحو رصيف الميناء . وعند ركوبك
السفينة ستقابل وحشاً جديداً .



إليك الاستراتيجية : اشحن مولد الطاقة بهجمة العد لدى لولو واهجم على الوحش
أثناءها حتى يعمل المولد ويصيب الوحش ثم اضربة ضربة واحدة . وبعد قتله
توجه نحو غرفة اللعبين وبعد العرض ستبدأ المبارة .

بعد نهاية المباراة ستخوض عدة معارك ثم ستلقى آرون . ثم اتجه لمنطقة المقهى
واصعد للأعلى . وستخوض مجموعة أخرى من المعارك . وعندما تصل لفندق ستنزلون
فيه احفظ اللعبة ثم اخرج من الفندق لتكلكم يونا ثم ستعود إلى الفندق واشتر
بعض الأسلحة من الفتاة خلف الطاولة ثم اخرج لكي تواجه آكل الشكوبو .

ولك هذه المعلومة : فز عليه لتحصل على جولة فوق ظهره . وبعد ذلك اتبع السهم
في الخريطة حتى تصل لبوابة . تكلم مه الحارس ليظهر سايمور الذي سيخطب يونا
قريباً وسيصدر أوامره لكي تدخلوا . امش بطول الطريق الجبلي حتى تصل لمصعد .
لا تستخدمه ولكن إنزل لأسفل الشاشة وستجد أناساً . تحدث معهم ثم اركب
المصعد الذي سيوصلك إلى مركز القيادة . أنصحك بملأ طاقاتك وحفظ اللعبة
وشراء ما تحتاجه وخذ ما بداخل الصناديق . ثم اذهب إلى القيادة وسيكون أمامك
خيارين اختر الثاني لتواجه معركة مع سن .



إليك استراتيجية القتال : اضرب الرأس أولاً حتى تتخلص منه ثم ركز ضرباتك
على الجسم والأذرع وبعد القضاء عليه ستبدأ معركة ثانية ضد جزء آخر من أجزاء
سن .

وإليك الاستراتيجية : استعمل الهجمات الخاصة لدى سيمور وسيف آرون حتى يموت

وبعد عودة التحكم لديك ابحث جانا ثم غادر المنطقة إلى منطقة جوزي . ستجد
متاهة ويجب عليك فتح طريق لقلب المبنى لكي تستلم يونا وحش حراسة جديد .
وبعد العرض توجه نحو غرفة النوم لتوقظ يونا لمواصلة الرحلة .

بعد الخروج ستتم معركة إن فزت فيها ستحصل على أداة مفيدة . ثم اتبع السهم
حتى تصل لقرية . اشتر ما تحتاج . ثم تحدث للرجل القريب من الحيوان الكبير .
سيبدأ عرض ستجد نفسك بعده على الناحية الأخرى من النهر. وفي أثناء عبورك
ستخطف يونا للمرة الثانية وستبدأ معركة جديدة تحت الماء . وبعد هزيمته تحدث
مع زملائك ثم توجه نحو الغابة . وسيبدأ عرض تصل بعده إلى قرية . توجه نحو
منزل سيمور واتجه إلى الأعلى عبر السلالم وادخل الكهف أعلى القرية . ثم
تحدث إلى واكا ويونا ثم عد إلى القرية . وتحدث إلى لولو . ثم اتجه إلى
اليسار لتصل إلى كهف ستقابل في أوله شخصاً ثم عد إلى فريقك وأكمل رحلتك .

ستمر بمنطقة يكثر فيها الرعد لذا كن حذراً وستصل إلى لوحين عليها شعار صبار .

اضغط على زر مربع . ستنطلق وحوش اقض عليها . ثم سيقرر الفريق الراحة . احفظ
اللعبة واشتر ما تحتاجه وتحدث إلى أعضاء الفريق لمواصلة السير . ستلعب
لعبة فرعية (مثل كراش) وبعدها ستخوض معركة جديدة .



إليك الاستراتيجية : استخدم الهجمات الخاصة لدى كل من يونا وآرون . وبعد
هزيمته ستحصل على جوهرة ثم سيبدأ عرض بعده ستقاتل رئيساً جديداً .



إليك الاستراتيجية : دمر الجزء الذي يمتص هجماتك ثم دمر الوحش بهجوم الرعد .

ثم ستبدأ معركة ضد سيمور .



إليك الاستراتيجية : دمر الحارسين اللذان يساعدانه ثم اضربه حتى يستدعي أنيما .

إليك الاستراتيجية : استدع وحش الحراسة ؟؟؟؟ واستخدم هجمة الثلج لعلاجه . ثم اهزم سيمور حتى تقضي عليه تماماً .

الآن يجب عليك الهروب من المبنى ولسوء الحظ ستكون في متاهة للخروج من
المبنى . وإذا وضعت البلورة في الناحية اليمنى ستحصل على كنز . واللغز هو
فتح طريق جديد وتدمير السابق لكي تصل إلى المخرج .

وبعد الخروج اركض ثم احفظ اللعبة واملأ عدادات الهجمات لدى الوحش الخاصة . وبعدها ستقابل الوحش وينديجو .



إليك الاستراتيجية : استدع وحش حراسة للقضاء على حراسه ثم اهجم عليه بهجمات
سلبية . وبعد العرض سيعود إليك التحكم في صحراء امش ستصل إلى رئيس .
وأنصحك بالهجوم عليه بحالة سلبية . وبعد هزيمته اتبع السهم الأحمر .

وبعد عرض سينمائي اتبع الجميع إلى داخل المنزل وفتش الكراتين وستجد نفسك في
منطقة تشبه حرف واي بالغة الإنجليزية وفي الناحية اليسرى ستجد جوهرة حفظ

واتجه عبر الباب الأيمن وستجد صندوقين مغلقان بشفرتين الأولى هي 5633
والثانية للصندوق الثاني هي 3421 . اعبر بجانب نقضة الحفظ لخوض معارك ليست
مهمة ثم اتجه للملجأ وستجد نفسك بعدها في طائرة . تحدث مع آرون وسيد ثم
اخرج من غرفة التحكم ثم عد إليها ثم تحدث مع عصابة البيهد ثم تحدث مع قائد
غرفة التحكم ثم مع آرون ليبدأ هجوم من وحش جديد .



إليك الاستراتيجية : وجه الأوامر إلى قائد الطائرة بالإبتعاد عن الوحش لعلاج فريقك وشن ثلاث هجمات صاروخية واستمر بضربه حتى يموت .

وبعدها ستتجه الطائرة إلى منطقة بيبرو وكل ما عليك هنا هو إتباع السهم
الأحمر والفوز في المعارك حتى تصل لمبنى بيبرو . وعند دخولك ستواجه متاهة
صعبة ولن تتمكن من الخروج منها إلا بعد حل اللغز وبخروجك من المبنى ستحصل
على وحش حراسة جديد .

الآن ستلعب بيونا في المنفى وكل ما عليك للخروج من متاهتك هو إتباع النفق حتى يتغير لونه للأحمر . واستعد لرئيس قادم .



إليك الاستراتيجية : استخدم وحش الحراسة شيفا في مواجهة إفريت . وباهاموت
في مواجهة فالفور . أما باهاموت فاستخدم ضده وحش حراسة جيد .

الآن عاد التحكم لتايدوس احفظ اللعبة وسيكون خلف جوهرة الحفظ وحشاً قد قابلته من قبل . قاتله بشراسة حتى يموت .

بعد العرض السينمائي توجه لشراء ما تحتاجه لأنك سوف تواجه سايمور بعد قليل ثم توجه نحو كيماري لمواجهة سايمور .

إليك الاستراتيجية : استخدم السم ضد سايمور ولا تستخدم إلا وحش حراسة لديه
ضربة خاصة . وبعد المعركة واصل السير حتى تصل لمنطقة سهلية . اذهب لمنتصف
المنطقة لـ حفظ اللعبة ثم اذهب لأعلى الحرية على اليمين للخروج ومقابلة وحش
جديد .

إليك الاستراتيجية : استخدم هجوم الرعد وحالة العمى . وبعد هزيمته ستقابل
خصمين آخرين . ولكن لا تخف فهما ضعيفين وليس لديهم هجمات قوية .

الآن واصل سيرك على الجبل بخط واحد حتى تصل لكهف احفظ اللعبة ثم اخرج من الكهف للمواجهة الثانية مع سايمور .

إليك استراتيجية اللعبة : استخدم درعاً يقيك ضد حالة الزومبي ولا تستخدم
إلا وحش حراسة لديه هجمة خاصة . وبعد المعركة ستلعب لعبتين فرعيتين . بعدها
احفظ اللعبة واكمل مسيرتك لمواجهة رئيس جديد .



إليك الاستراتيجية : استخدم هجمة آرون وحالة الشل . وبعد المعركة لن تجد
إلا طريق واحد لكي تصل للقبة . وستجد فيها لغزاً سهلاً . فقط طابق الكتل
الصخرية على الأرض مع التي موجودة على الشاشة . بعدها ستواجه رئيساً جديداً
. وكل ما عليك هو ضربه بأحد وحوش الحارسة والبقاء خلفه لئلا يؤذيك .
وبعدها ستواجه وحشاً جديد وانصحك باستخدام الدروع الواقية واستخدام أقوى ما
لديك . وبعد هزيمته ستجد الطائرة بانتظارك بعد خروجك . وللوصول إلى كنز
الجوهرة المكسورة في القبة : غادر القبة ثم اركب الطائرة وحلق بها نحو
القبة . وستجد آخر الخيارات المواقع هو موقع كنز . وبعد العرض تحدث مع يونا
ثم اذهب لغرفة التحكم .

الآن اذهب للموقع الجديد الذي أضيف في قائمة المواقع . وبعد العرض اخرج لمواجهة سن .

إليك الاستراتيجية : استخدم هجمات آرون وابتعد عن سن عند اقتراب هجماته .
واحذر من سموم هجماته . وبعد المعركة احفظ اللعبة ثم اخرج إلى السطح وتكلم
مع يونا ثم اخرج لقتال سن للمرة الأخيرة .

إليك الاستراتيجية : جهز اللاعبين بحالة السرعة واهجم بجميع قوتك .

وبعد المعركة احفظ اللعبة واستعد للمواجهة الأخيرة مع سيمور .

إليك الاستراتيجية : اهجم بهجمات آرون وبالهجمات الخاصة لدى كل من يونا ولولو

بعد المعركة اتبع السهم حتى تصل لباب الخروج . ثم احفظ اللعبة وبمجرد أن تلمس الثلج يجب عليك جمع 10 بلورات للوصول للوحش الأخير .



إليك الاستراتيجية : ركز هجومك على الرئيس نفسه ولا تنشغل بالباقين .
وبعدها ستضطر للأسف للتخلص من وحوش الحراسة (لا تقلق فهذا فقط لتكملة
القصة)

وذلك بمحاربتها واحداً بعد الآخر وبعدها استمتع بعرض النهاية ...................
توقيع : سيادة القاضي




[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

{
}


[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
avatar

سيادة القاضي
مؤسس المنتدى
مؤسس المنتدى

الاوسمة :
عدد المساهمات.. :
احباب الله :
رقمك المفضل :
مزاجي :
الابراج :
دولتي.. :
الجنس......... :
نقاط............. :
المزاج المزاج :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

>

default رد: فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

سيادة القاضي
في الإثنين مارس 26, 2012 9:59 pm

داينو كرايسس1

ريجينا:
العمر:23 ريجينا هي الشخصية الرئيسية في لعبة دايني كريسس وهي عضو في قوة
عسكرية وخبيرة أسلحة ويعتبر تركيب الأسلحة هوايتها المفضلة وتمتاز ريجينا
بشخصية قيادية وحسن التصرف في المواقف الصعبة.
جايل ذو الشعر الأصفر) العمر 35 الطول 5.11(156) نحيل الجسم واحد أكثر
الأعضاء خبرة واختير ضمن الفريق للعمل مع ريجينا بارد الأعصاب ويمتلك إرادة
حديدية وهو مخلص ومتفاني في أداء عمله حتى لو اقتضى الأمر بالتضحية بحياته
في سبيل أنجاز مهمته.
ريك:
العمر:25

يمتلك ريك مهارات عالية فهو خبير كمبيوتر وخبير إسعافات أولية وماهر للغاية
في قيادة المركبات الضخمة وكل هذا يجعله بالغ الأهمية وتحتاج لوجوده دائما
بجوارك وريك شخصية طيبة القلب وعاطفية لحد كبير ويضع سلامة فريقه في
المقام الأول.
الدكتور ادوارد كيرك:
العمر:32 الطول:5.9 دكتور كيرك عالم نابغة ساد الاعتقاد انه متوفى منذ ثلاث
سنوات وقد اهتم الدكتور منذ بدياته العلمية بتطوير الطاقة وكانت أبحاثه
مركزة على الطاقة الثالثة والتي تعني إنتاج طاقة نظيفة لا تضر البيئة ولكن
الدكتور كيرك مع الأسف شخصية أنانية للغاية فلا يشغل تفكيره غير أبحاثه ولا
يستطيع التمييز بين الصواب والخطأ ولن يتوقف الدكتور كيرك أبدا مهما كلف
الأمر عن الاستمرار في أكمال تجاربه.

الأسلحة والأدوات:

معلومة:
هناك بعض الإلغاز يجب أن تحلها وهذه بعض النقاط التي ستساعدك في ذلك:
الخطر:
عندما تقع في موقف محرج سيتاح لك الاختيار بين الحياة أو الموت عندها ستظهر
كلمة Dangerفي أسفل الشاشة في الأثناء اضغط جميع الأزرار بشكل متكرر
لتتخلص من هذا الموقف.

صناديق المؤن:
خلال مغامرتك ستمر على صناديق مؤن معلقة على الحائط وتأتي هذه الصناديق
بثلاثة ألوان:اخضر اصفر احمر، ولا يمكنك فتح هذه الصناديق إلا باستخدام
مفتاح صغير يشبه تمما سدادة الالشعلة المضيئة ويمكنك إن تجد هذه المفاتيح
ملقاة على الأرض أو داخل جثث الموتى.
الإلغاز:
معظم الغاز اللعبة سهلة الحل (مع بعض التفكير طبعا ) ستجد مفاتيح حل هذه
الالعاز خلال تجزاك في اللعبة فعندما تحصل على كلمة OXYPEZNومفتاح
كلمةXYZخذ المفتاح من الكلمة لتحصل على كلمة OPEN، تحوي الغاز الرسائل
أرقاما وعندما تشاهد مثل هذه الرسائل حاول ترتيب حسب الحروف الأبجدية
مثلاAالحرف الأول مما يعني انه يتصل بالرقم 1، وBهو الحرف الثاني أي 2...
الخ عوض عن الأرقام الموجودة لديك بالحروف وستحصل على كلمات سر، قد تبدو
صعبة لكن هذا الشعور سيزول إذا فهمت المقصود.

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
الحل:

المهمة 1: عملية الدكتور كيرك:
سيأخذك هذا الدليل عبر العقبات المعقدة في اللعبة ولن يتطرق كثيرا إلى تلك التفاصيل الصغيرة التي تبدوا واضحة.
عادة الطاقة إلى مجمع الأبحاث بعد نهاية العرض السينمائي والمحورات بين
اعضء الفريق ادخل إلى الغرفة ذات الباب الأخضر والتقط المفتاح من احد
ارلارفف اخرج واتجه كي تتخطى البوابة وسيوقفك ((جيل)) ويأخذ منك المفتاح
اتبعه عبر الباب المزدوجة ثم تابع تقدمك إلى غرفة الطاقة لتعيد الكهرباء
إلى المجمع اضغط الأزرار كي تعيد ترتيب الصمامات حسب ترتيب ألوان اللوحة
التي على الجدار على النحو التالي:احمر ازرق اخضر ابيض ثم الزر كي يعمل
المولد.
الدور الأول:
عند دخولك المجمع اتجه إلى غرفة الكمبيوتر المشار إليها باللون الأحمر على
الخريطة ستحتاج إلى استخدام فتحات التهوية، ادخل عبرها وانزل من أول فتحة،
تحدث إلى ريك ثم اخرج اذهب إلى غرفة الحفظ والتقط البندقية و((DDK(كذلك
يوجد هناك مفتاح مخبأ) اضغط الزر الذي على الجدار لتشغيل الكمبيوتر بعد ذلك
توجه إلى المكتب الصغير وستجد جثة شخص وبطاقة مغناطيسية (LEO) وكي تتمكن
من فتح الخزانة ادخل الشفرة 0375) في الداخل ستجد مفتاحا صغيرا وبعض
الأدوية اخرج من الغرفة بواسطة الباب البعيد وسيبدأ عرض سينمائي يظهر فيه
ريك وهو يقوم بتشغيل سياج الليزر، يوجد ديناصور في هذه المنطقة فأحذر، تقدم
مبتعدا عن السياج حتى تصل إلى باب في النهاية ادخل عبره، ستجد في الداخل
DDK اخرج من الغرفة واذهب عبر سياج الليزر وعد إلى القاعة الرئيسية ثم اصعد
إلى الدور الثاني عبر الدرج.
الدور الثاني:
اقض على الديناصور الموجود في أول غرفة ثم التقط ذخيرة البندقية، ادخل إلى
الغرفة التي كانت مقفلة وشل أو تخلص من الديناصور الموجود هناك توجه إلى
الخزانة على الجدار وادخل الشفرة التالية (7867) ستجد داخلها تطوير لسلاح
المسدس العادي اخرج من الغرفة وتوجه نحو الباب الأخر ادخل الشفرة HEAD
وبمجرد الدخول تحدث إلى العالم لتحصل على البطاقة المغناطيسية SOLوان كانت
لا تريد إن تواجه الحديث مرة أخرى فاقض عليك إثناء اللعبة، التقط DDK وتوجه
نحو الخزانة الوسطي التي على الجدار، استخدم البطاقة LEO واضغط على أول
اختيار ثم استخدم بطاقة SOL واضغط على ثاني اختيار وسيطلب منك إن تدخل
شفرة.
نصيحة: تفحص الجثث لتحصل على مفاتيح صغيرة وعلى مئونة علاج.
لغز الخزانة الوسطي:
إذا تفحصت بطاقتي )) ((LEO و ((SOL)) داخل القائمة الأدوات ستلاحظ عند قلب
البطاقتين رأسا على عقب ستبدوان مثل الأرقام 705=SOL 037=LEO ضع الرقمين مع
بعضيهما كي تكون الشفرة الخاصة بالخزانة الوسطي وهي:705037، ادخل الشفرة
وستفتح الخزانة وستجد بداخلها اسطوانة L، خذها وعد إلى الدور الأول.
هجوم ني--- ويكس (الأول) بعد إتمام لغز الخزانة الوسطي سيظهر ديناصور
(ني-ويكس) حيث سيحطم النافذة وعندما يعود التحكم أليك صوب نحوه عدة مرات
وسيزأر في وجهك مما يجعل ((ريجينا)) تنخني وعندما يتوقف عن الزئير اركض نحو
الباب، في هذه النقطة سيكون بمقدورك الفرار من الباب أو التوقف والمواجهة
وإذا اخترت الخيار الثاني قف بجوار الباب وصوب نحوه حتى يتضرر ويتركك الدور
الأول(ثانية):
عندما تصل إلى نهاية الدرج توجه إلى الباب الموجود أسفله وسيتصل بك ((ريك))
ويخبرك عن المخلوق حي يظهر على على الماسح لذلك اذهب وتفحصه وستحتاج إلى
استخدام فتحة التهوية الموجودة في الحمام لتتمكن من الوصول للمنطقة، تخطى
صف أجهزة كمبيوتر التي في الإمام داخل غرفة المؤتمرات مفتاح B-1 بعد انتهاء
العرض عد إلى الغرفة الكمبيوتر لتلتقي ب((جايل))و((ريك)) وسيطلب منك إن
تعيد الطاقة إلى الدور السفلي لذلك اخرج من المتاهة من الطريق الذي أتيت
منه.
---المنطقة الخارجية:
في الخارج اتجه نحو المنطقة الشمالية ذات السياج الواقع شمال الغرفة الأولى
التي دخلتها (المنطقة ذات السياج والتي بداخلها صندوق) افتح البوابة
باستخدام مفتاح مفتاح B-1 وادخل عبر الباب تقدم حتى الركن البعيد وتابع
النزول عبر السلالم.
--إعادة الطاقة للمنطقة السفلية:
تقدم حتى اللوحة المضاءة باللون الأخضر على الجدار واحصل على الكابس الداخل
ثم تقدم نحو اللوحة الذي تحوي المكابس (ذات واجهة زجاجية) وادخل قايس
الطاقة الاحتياطي في الباب الصغير الموجود في النهاية رتب الصمامات على
النحو التالي واضغط الزر الذي على اللوح: احمر ازرق اخضر ابيض وستعيد
الطاقة ألان عد إلى غرفة الكمبيوتر لتقابل ((جايل)) و ((ريك)).
القرار:
عندما تقابل ((ريك)) و ((جايل)) مرة أخرى ستواجه أول انقسام للقصة حيث يريد
((ريك)) إن يستجيب لنداء لنداء الاستغاثة الصادر من احد أعضاء الفريق،
بينما يريد ((جايل)) إن يحقق في أمر المخلوق الحي الموجود في الدور السفلي،

فماذا ستختار:A: اتبع ((جايل)) B:اتبع ((ريك)) ----قسم ((ريك)) على الرغم
من إتباعنا لسيناريو ((ريك)) فأن سيناريو ((جايل)) لا يختلف كثيرا عن
((ريك)) وبأ مكانك اختيار ليهما، اتجه للخارج نحو المنطقة المشار إليها
باللون الأحمر، اتبع ((ريك)) نحو البوابة واستعد لمواجهة ديناصورين
((رابطو)) جائعين، التقط الذخيرة واذهب عبر البوابة الموجودة في النهاية
وسيبدأ عرض عند مواجهة عدو جديد اذهب عبر الباب الصغير حيث ستجد ((ريك))
و((توم)) الجريح، التقط جميع الاسطوانات ثم اذهب عبر الباب الصغير التالي
واحصل على الخريطة من الجدار ثم اذهب الباب التالي لتصل إلى الخارج تقدم
عبر الساحة الأمامية واذهب عبر الباب التالي.
-لغز الأنابيب :
الأنابيب التي تطيح للتربينات الضخمة في الخارج إنتاج الطاقة للمنطقة الجديدة وستضغط الأزرار الملونة بالترتيب التالي:
R2…………..R5
G4…………G3
B6…………R1
R: المفتاح الأحمر
B: المفتاح الأزرق
G: المفتاح الأخضر
1/ الحركة الأولى
2/ الحركة الثانية
3/ الحركة الثالثة
4/ الحركة الرابعة
5/ الحركة الخامسة
6 الحركة السادسة
ألان عد إلى ((ريك)) و((توم)) واخرج عبر الباب الرئيسي ، توجه نحو اليسار
واضغط الزر الأخضر ثم عد إلى ((ريك)) و((توم)) اللذين سيتبعك فيما بعد .
اذهب إلى اليسار واستعد إلى حل لغز أخر.
لغز لوحة الدائرة الكهربائي:
استخدم المفك علبة الدائرة الكهربائي وسيظهر لك لغز أخر إمامك ألان ثلاث
وحدات يجب إن تبدل مواقعها لتكمل الصورة حرك الوحدةB إلى اليمين مرة واحدة
ثم حرك الوحدةCإلى اليمين مرة واحدة ألان ضعهم حسب الترتيب التالي:B, A, C
هذا سيسمح لك بالهروب من الغرفة لكن قبل ذلك سيتم سؤلك وتخييرك للمرة
الثانية عن وجهتك:
A:اللحاق بجا يل B:اللحاق بريك سيناريو ريك:
ارجع إلى الغرفة الغريبة ثم اذهب إلى وحدة التحكم الرئيسية عند الزاوية هنا
ستقوم بحل لغز بسيط ستعرض عليك مجموعة من الرسائل وعليك ترتيبها اكتب
الرسائل إذا كنت تجد صعوبة في تذكرها والحقيقة إن ترتيب الرسائل يختلف من
مرة إلى لأخرى لذلك لنستطيع إن نضمن الترتيب في هذا الحل بعد هروبك ستقابل
أخيرا الدكتور كيرك وجيل ألان اذهب للغرفة التي أشار إليها جايل في الخريطة
غرفة تحكم في الدور الأول عندما تصل إلى هناك ادخل المصعد في أخر غرفة
واصعد إلى أعلى في هذه الغرفة الجديدة اذهب باتجاه الحقيبة الصغيرة المعلقة
على الجدار القريب من الباب وخذ البطاقة من داخلها واخرج اذهب إلى من الغر
آفة الواقعة أخر الممر (وهو الممر الذي لتؤدي إلى الدور العلوي ) ضع
البطاقة في الفتحة الواقعة خلف الكمبيوتر وشاهد السردار وهو يعمل.
هجوم ني --- ويكس (2):
بعد خروجك من الغرفة سيبدأ عرض سينمائي بشكل مفادى يقدم لك اعنف وأقوى
ديناصور على البسيطة انه ني - ويكس المرعب ألان وببساطة حاول إن تهرب من
براثن هذا الوحش الكاسر كي تنجو بنفسك حال وصولك للباب في نهاية الممر قف
في الزاوية البعيدة وأطلق النار على الوحش انتظر فترة بسيطة وستتمكن من
الهرب بشكل إلي.
هجوم ني -ويكس (3):
سيظهر عرض سينمائي -- يبعث على الاكتئاب - يوضح لك بأن إمكانية الهرب هذا
المكان المرعب وخروجك قيد الحياة ضرب من المستحيل بعد انتهاء هذا المشهد
اركض اركض بشكل دائري وحاول تجنب مخالب ني - ويكس الحادة من خلال الشغالة
لفترة كافية بحيث ريك يستطيع فتح فتحة الهرب بعد إتمامه لذلك سيتصل ريك
لتتبعه إلى الخارج وتهرب.
المأزق:
إثناء نزولك بالمصعد سيتوقف عن العمل فجأة وستجد نفسك محجوزا بين طابقين
وعندما تخرج يبدأ عرض سينمائي بريك الديناصور الصغيرة (الكومبيز) وهي
تطاردك وهذه الديناصورات تعتبر ضعيفة إذا ما قارنتها بباقي وحوش اللعبة
وإمامك ألان خيارين:
إما إن تهرب منها أو إن تبدأ بالتدريب على رماية هذه المخلوقات الصغيرة
استكشف المنطقة ثم اذهب إلى الباب التالي في الأسفل ستجد في ادخل المزيد من
وحوش الكمومبيز وعددا من الجثث العائدة لأشخاص لم تكتب لهم النجاة من هذا
من هذا المكان المميت يا حرام ور بعد ذلك قم بالتقاط البطاقة واخرج من هنا
ستجد إن ريك قد أصلح المصعد وهذا سويد من متعة رحلتك الرائعة ور ألان ستبدأ
من منطقة جديدة كليا اذهب إلى الغرفة في الجانب الأيسر من الصندوق (الفوز)
المكسور خذ الفوز الإضافي من الصندوق الأخر الموجود في الغرفة وارجع
للصندوق الأول وتحدث مع ريك امش خلف ريك إلى غرفة الحفظ وخذ مجموعة
البطاقات الموجودة هناك اخرج من الباب الأخر واستعد لمواجهة ديناصور جديد
استخدم ((أسلوب الخطر)) لتتفادى هجوم الرابتور ثم اقض على هذا الوحش اذهب
عبر البوابة المعدنية وعند دخولك انتزع المفاتيح وارجع للخارج واصعد
السلالم ثم استخدم مفتاح 1-B3 على الكمبيوتر وهنا سيبدأ لغز جديد لغز
الرافعة(2):
الفكرة هنا إن تحرك الحاوية الكبيرة لتتمكن من الوصول إلى الرجل الميت ولعمل ذلك بسرعة وكفاءة اتبع الخطوات التالية:
الحركة الأولى: يمين، خطاف الحركة الثانية: يسار، اترك الحركة الثالثة:
فوق، خطاف الحركة الرابعة:اترك الحركة الخامسة: يمين، فوق، خطاف الحركة
السادسة: فوق، تحت، اترك الحركة السابعة: يمين، فوق، تحت، خطاف الإنذار
احمر:
ألان اقترب من الجثة خلال الممر الذي مهدته وخذ DDK-W وارجع عبر غرفة الحفظ
واخرج للمنطقة الرئيسية اليسرى واصل طريقك إلى الباب في الزاوية المقابلة
وادخل الباب في الداخل ستجد اثنين من اعز أصدقاءك ؟ وأنا متأكد من انك
عرفتهما باللطع الديناصورات، ألان اذهب عبر الباب الثاني لتصل إلى غرفة
ادخل الباب الذي إمامك مباشرة وهناك ستجد اثنين من الديناصورات سيتقبلانك
بكل حفاوة وترحيب، در حول الزاوية واصعد الدرج وتجنب الديناصور واذهب لغرفة
الحفظ الموجودة عند النهاية، ألان اذهب إلى غرفة الكمبيوتر وشغل وحدة
التحكم لإيقاف الإنذار وخذDDK-Sاخرج من الغرفة وادخل فتحات التهوية عند
خروجك من فتحات التهوية اتبع الممر للأسفل وسترى بطاقة مغناطيسية مستوى C
على الجانب إذا أردت إن تأخذها فعليك إن تقاتل اثنين من الديناصورات
اللطيفة من الأفضل إن تقضي عليهما كي يخلو لك الجو لتجمع ما أردت من أدوات
اذهب عبر الباب الموجود خلف القضبان الحديدية والتقط DDK-W ألان اخرج واذهب
من خلال الباب الأخر للخروج من هذه المنطقة بعد ذلك ستقابل ((جايل))، اخرج
من الغرفة وارجع من خلال فتحات التهوية ومن ثم انزل الدرج إلى الأسفل
وهناك ستلتقي مع ريك وسيقوم بتشغيل سياج الليزر، ارجع عبر الأبواب، ثم اذهب
إلى الباب المكسور الموجود في الغرفة المجاورة، ألان تستطيع فتح هذا الباب
والشفرة هي WATERWAY، عند دخولك غرفة الحفظ الجديدة سيدخل ريك ويعمل على
جهاز الكمبيوتر (كيف لا, انه ريك المذهل الذي يعرف كل شي, !!) في هذا الوقت
ستتلقى اتصالا مزعجا، لذلك اذهب بسرعة إلى النقطة المؤشرة على الخريطة ولا
تنسى اخذ بطاقة 0392, قبل ذهابك, عند وصولك للمصعد الكبير سيبدأ عرض
سينمائي وترى فيه الديناصور ني-ويكس وهو ملقى على الأرض انه منظر يبعث
اللاسى والفرح في الوقت نفسه (ولكن ترى هل هو ميت؟ بصراحة لا ادري), ألان
انزع الكابس الكهربائي وادخله في اللوح الموجود في الغرفة المجاورة وذلك
لتشغيل المصعد ألان ضع الصمامات في الباب الزجاجي ورتبها على النحو الأتي:
احمر, ازرق، اخضر، ابيض، ألان اسحب الرافعة ولاحظ أمواج الكهرباء وهي تتدفق
في الأسلاك ارجع ((للمصعد الكبير)) وافحص الجثتين لتحصل على D-DDK وبطاقة
PORTخذها وارجع إلى غرفة الحفظ.
الهروب:
بعد اتصالك بطاقم الطائرة العمودية (الهيلوكبتر) سيخبرك ريك بطريقة الهرب
عبر البوابة الأمامية اعد المصعد للأسفل ثم ارجع للمدخل الرئيسي واعبر
الأبواب الزجاجية، اعبر الأبواب التي بقربها أحدى الجثث, واعبر الممر الضيق
وسيكون احد الديناصورات بانتظارك فكن حذر, عند وصولك لنهاية الممر ستجد إن
البوابة مغلقة لذلك اذهب إلى المستودع، وهنا خذ السلاح الجديد من المنصة
وامش إلى القفص وادفعه بعيدا عن الطريق ألان اخرج من الباب البعيد اذهب
للطابق الأعلى الذي توجد به غرفة الحفظ (المكان الذي قمت فيه بإيقاف جرس
الإنذار) ثم افتح الباب الأخر والشفرة هي STABILIZERوقبل مغادرتك للغرفة
اذهب إلى قسم الكمبيوتر وهناك سترى جهاز الكمبيوتر ذا خانتين على جانبيه،
ضع كرت B2-Lفي الخانة اليسرى وكرت B2-11في الخانة اليمنى وألان ادخل الشفرة
0392 وبذلك تكون قد حللت لغزا أخر، طابق الإشكال الكبيرة مع الأخرى
الصغيرة (سوف تضطر في بعض الأحيان إلى تغيير ألاماكن )، ألان اخرج من الباب
الجديد تابع مسيرتك متقدما عبر البابين التاليين لينتهي بك المطاف إلى
بابان لم تجتزهم في السابق، اذهب الجهة اليسرى وشغل سياج الليزر ثم اعبر
الباب وهنا خذ DDK-Dواذهب إلى الخزانة التي في الركن وادخل الشفرة 1281 وخذ
مزود الطاقة الخاص بالبندقية اخرج من الغرفة وارجع خلال الباب الذي دخلته
اذهب باتجاه الغرفة الموجودة في الممر الأخضر وقبل وصولك اتجه يسارا إلى
غرفة التي في الناحية اليمنى والشفرة هي DOCTORKIRKاستخدم بطاقة B2-11 على
المفتاح الأخضر وبطاقة B2-1 على المفتاح الثاني ألان اعبر الأبواب باتجاه
غرفة المولد الرئيسي وتقدم إلى الإمام واضغط المفتاح الموجود على الجدار
لتشغيل الجسر ثم اذهب عبر الباب الذي في النهاية انزل بالدرج إلى الأسفل
وامش بمحاذاة الزاوية لتأخذ بطاقة مغناطيسية لمستوى B وألان ارجع للدرج
واعبر الباب وخذ الخريطة ثم اذهب إلى اللوح الموجود على الجدار وعندها
ستواجه لغزا جديد.
لغز اللوح:
حرك اللوح Aمرة واحدة إلى اليسار وحرك اللوح Bمرة واحدة إلى اليسار ثم ضعهم
الترتيب التالي:A, C, B, ألان اخرج من الغرفة وافحص الكمبيوتر الموجود
إمامك وبعد ذلك ارجع إلى الغرفة السابقة وعندها ستكتشف لان العالم قد قتل
استخدم الماسح الضوئي لوصمة الإصبع القريبة من الجثة من الجثة وامش إلى
الركن، سيظهر مشهد سينمائي وبعده اتبع الشكل الغامض للغرفة التالية وسيظهر
مشهد سينمائي أخر يعرض لك محادثتك مع الدكتور كيرك إما إن تلعب بشخصية
((جايل)) أو ((ريك)): سيناريو ريك:
سوف تستلم اسطوانة من ريك خذها وغادر منطقة المولد الرئيسي وارجع عبر
الممران واحذر فستواجه عدا من الديناصورات المشتاقة أليك !! وعندما ترجع من
الباب الرئيسي ادخل الباب الأول على اليمين (مكتوب عليهA) ضع الاسطوانة في
الكمبيوتر وادخل الشفرة التالية:367204 خذ المركب الذي تكون وغادر الغرفة
أنجه إلى اليمين واستمر حتى تصل إلى الباب الذي في الممر الأخضر اعبر الباب
وفي نهاية الممر اتجه لليسار اذهب بمحاذاة الزاوية وادخل الباب المكتوب
عليه C والذي يوجد إمامه قفص للشحن البحري, ضع الاسطوانة في الكمبيوتر
الموجود في الزاوية البعيدة ادخل الشفرة 0204 خذ المركب ثم اذهب للكمبيوتر
المقابل للباب ادخل الشفرة 0367 ثم خذ المركب الجديد ثم اذهب إلى الغرفة
المشار إليها في الخريطة ثم ادخل الباب الموجود أسفل الزاوية والمكتوب عليه
A ثم استخدم الاسطوانة على الرف الزجاجي الذي في النهاية ألان اذهب إلى
الكمبيوتر الرئيسي الذي في الغرفة واستخدم المركب 1.
سيناريو ريك:
بعد غياب جايل عن الوعي اذهب إلى المنطقة المشار إليها بالخريطة بواسطة ممر
جديد في غرفة الحفظ اعبر الباب الصغير الموجود على الجانب البعيد من
الميناء ثم التقى بباقي أعضاء مجموعتك سيقوم ريك بإعطائك حاوية لتملا
الوقود ارجع به واصعد الدرج واستخدمه على البراميل التي في قاع الميناء خذ
الوقود وارجع لريك وكن على هبة الاستعداد للمواجهة الأخيرة.
هجوم ني-ويكس (4)( الأخير) عند رجوعك سيقوم ني ويكس بتحطيم الحواجز ليبدأ
في مطاردتك استمر في الهرب وكلما رأيت كلمة ((Shoot)) تظهر على الشاشة اضغط
زرR2لتدور بزاورية180 درجة وعندها أطلق قاذف قنابل واضغط زرR2مرة أخرى
لتواصل الركض من جديد كرر هذه العملية حتى يظهر لك المشهد السينمائي
الأخير.
توقيع : سيادة القاضي




[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

{
}


[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
avatar

سيادة القاضي
مؤسس المنتدى
مؤسس المنتدى

الاوسمة :
عدد المساهمات.. :
احباب الله :
رقمك المفضل :
مزاجي :
الابراج :
دولتي.. :
الجنس......... :
نقاط............. :
المزاج المزاج :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

>

default رد: فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

creeping black
في الإثنين مارس 26, 2012 10:05 pm

شكرا ياسيادة القاضي على الموضوع الجميل وبهذا موضوعك رجعتنا عشر سنين الى الوراء وذكرتنا بايام حلوه
توقيع : creeping black




{
}
avatar

creeping black
رتبة السفاح
رتبة السفاح

اوسمة الرياضة :
الاوسمة :
عدد المساهمات.. :
مزاجي :
الابراج :
دولتي.. :
الجنس......... :
نقاط............. :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

>

default رد: فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

الاميرة هيفاء
في الإثنين مارس 26, 2012 10:10 pm

شكرا
على الاسرار الاكثر من رائعة
توقيع : الاميرة هيفاء




شكرا على المرور
A>[ندعوك
للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

{
}


شكرا على المرور
A>[ندعوك
للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
avatar

الاميرة هيفاء
صاحب الموقع
صاحب الموقع

عدد المساهمات.. :
الجنس......... :
نقاط............. :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

>

default رد: فيكات سوني 1

مُساهمة من طرف 

سيادة القاضي
في الإثنين مارس 26, 2012 10:13 pm

شكرا على المرور بارك الله فيكم
توقيع : سيادة القاضي




[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]

{
}


[ندعوك للتسجيل في المنتدى أو التعريف بنفسك لمعاينة هذا الرابط]
avatar

سيادة القاضي
مؤسس المنتدى
مؤسس المنتدى

الاوسمة :
عدد المساهمات.. :
احباب الله :
رقمك المفضل :
مزاجي :
الابراج :
دولتي.. :
الجنس......... :
نقاط............. :
المزاج المزاج :

الرجوع الى أعلى الصفحة اذهب الى الأسفل

استعرض الموضوع السابق استعرض الموضوع التالي الرجوع الى أعلى الصفحة


 
صلاحيات هذا المنتدى:
لاتستطيع الرد على المواضيع في هذا المنتدى